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趣味活动策划书

时间:2022-07-08 16:44:01 策划书 我要投稿

趣味活动策划书

  充实的工作生活一不留神就过去了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,这时候十分有必须要写一份策划书了。那么你知道策划书如何写吗?以下是小编为大家收集的趣味活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

趣味活动策划书

  趣味活动策划书 篇1

  一、活动背景

  1、迎接校运动的到来

  2、加强校级各学生组织部门之间的联系

  二、活动目的:

  本次活动旨在促进各学生组织部门之间的交流及沟通。通过趣味篮球这种集体运动,能够拉近各部门之间的联系,相信通过举办此次活动,我们各学生组织部门之间能够相互认识、相互了解、相互沟通、相互信任,真正成为一家人,在今后的生活中如同兄弟姐妹一般为建院明天的辉煌一起奋斗。

  三、活动口号:

  我趣味,我快乐,我运动,我健身。

  四、活动介绍:

  1、比赛采用小组循环赛制,以各部门为代表队,进行抽签分组,实行A、B赛区分组赛,之后每小组第一名晋级,进行决赛。

  2、比赛分上下半场进行,每个半场10分钟的比赛时间;()

  3、比赛规则以国际篮球规则为基础,结合大学生非职业性及趣味性的特点,做出相应调整:见附录二

  五、报名机构:

  党服中心、校宿管会、校广播台、校学生会、校社联、校记者团六个代表队进行报名,每队加队长在内最多六个男生,四个女生,不得超员,参赛人员必须为10级新生,不得加入外援。

  六、邀请人员:

  1.校社联裁判团

  成员:4—6人

  七、活动对象:

  校级各学生组织部门全体人员

  八、活动地点及活动时间:

  活动时间:**年10月16日

  活动地点:新操场篮球场

  九、比赛奖励

  本次活动设冠军100元等值奖品及荣誉证书。

  十、活动经费:

  本次活动全部经费由大学生公寓党员服务中心提供。

  趣味活动策划书 篇2

  一、活动标题:

  大学生完美简历设计大赛

  二、活动主题:

  简自我风采,历职场未来

  三、活动背景:

  今年爆发的金融危机导致众多的大型企业纷纷收缩招聘计划,保留现金以安全过冬。经济市场整体的不景气导致企业招聘计划的减少,直接引起的后果就是应届毕业生就业率的大幅下滑。而今年增至800多万的全国应届毕业生让本就严峻的就业形势更是雪上加霜。在这样的一个社会大背景下,举办关于职场技巧的比赛,提高学生社会实践本事是有必要的。众所周知,个人简历是现代职场竞争中一张“无声胜有声”的金名片,一份个性化的求职简历能帮忙求职者在短时间内捕捉到用人单位的目光,迈出成功求职的第一步!在现今严峻的就业形势下,每位大学生在扎实学好自我专业知识的同时,更要推陈出新,设计出具有个性化的简历。所以,掌握设计简历的技巧,制作一份完美的简历是彻底打破就业门槛通往梦想未来的关键一步。

  四、活动目标:

  1.为同学们供给一个施展技能与综合素质的机会,引导同学们树立正确的择业观,同时在活动中充分发现自身与企业用人标准之间的差距,以便在日后的学习以及求职过程中不断提升自我的本事。

  2.让同学们经过这次活动能掌握简历制作的技巧,设计出具有个人特色的简历,为以后在堆积如山的求职简历中脱颖而出做好准备。

  五、活动流程:

  3月13日前各选手提交简历作品(电子版)

  初赛:时间3月16日,地点定于教学楼201,202。

  比赛流程:

  18:45工作人员到位,同时根据简历上交时的编号检查每位选手简历播放顺序。19:00专家及评委到位

  19:05比赛开始

  19:05--21:00分两个教室比赛,每位选手有2分钟时间做简历介绍。(评委对选手

  有1分钟的点评时间)

  21:05比赛结束,工作人员整理选手评分表,交给秘书处保管。

  21:20场地的清洁工作完成

  决赛:时间:3月23日,地点:学生活动中心

  比赛资料:

  1)精彩个人简历show【8进5】

  2)反串主考官【5进3】

  3)巅峰对决

  完美简历活动第1页共3页

  奖项:最佳人气奖1名,优秀奖2名,铜奖3名,银奖2名,金奖1名

  具体流程:

  1)7:15~7:30完美简历DV回放

  2)7:30~7:35主持人宣布完美简历开始,介绍到场嘉宾(学校学院领导,

  教师和本次面试官。)

  (一)精彩个人简历show

  1)7:35~8:15选手逐个轮流上台作精彩个人简历展示,并讲述简历制作理念。(每

  位选手的时间为5分钟)语音提示时间到,参赛选手停止作答。

  2)8:15~8:30评委点评,并淘汰三名选手

  (二)反串主考官

  资料:由选手随机抽取题目(题目是各具特点的简历)

  8:35~9:00选手轮流上台分析简历中的优点以及不足。(每位选手的时间为5

  分钟)语音提示时间到,参赛选手停止作答。

  9:00~9:15评委点评,并淘汰2名选手

  (三)巅峰对决

  资料:情景模拟,选手根据抽签拿到简历,选手有2分钟的阅读,阅读后有2分钟

  的思考时间,然后在6分钟以内,说服用人单位聘请自我。语音提示时间到,

  参赛选手停止作答。

  1)9:20~9:50情景模拟赛

  2)9:55~10:10评分系统计出选手分数,主持人宣布获胜选手

  3)10:10~10:15评委对选手作精彩点评。

  4)10:15~10:30颁奖环节(最佳人气奖1名,优秀奖2名,铜奖3名,银奖2名,

  金奖1名)颁奖音乐

  5)10:32~10:35主持人宣布金牌面试活动正式结束,感激单位,合影留念。

  6)10:35-23:00场地收拾

  六、宣传方案:

  ⑴传单宣传:制作“完美简历”的宣传单,将在学校内校道各设宣传点,同时将在我校的

  15栋宿舍内的每一间宿舍派发宣传单,力求把传单落实到每个人的身上。让

  每位同学都了解我们的活动。

  ⑵横幅宣传:将制作101米的横幅,在活动前一星期开始悬挂在校区内校道,直到活动

  结束。力求让每位同学对活动构成潜移默化的印象。

  ⑶海报及展板宣传:

  在活动开始前一个星期,我们将在内校道张贴海报、摆放展板,力求让鲜艳

  醒目的设计吸引广大学生对我们活动的关注。

  ⑷媒体宣传:①:广播媒体:校广播台。

  ②:平面媒体:《经管学风窗》《工大青年》扥校内刊物。

  ③:工大后院bbs,各就业网站。

  ④:QQ,飞信宣传。

  完美简历活动第2页共3页

  七、经费预算:

  八、效果预测:

  我们此次活动是以培养当代大学生职场经验及综合素质为目的,把在现实企业招聘中所涉及到的面试技巧和执行工作的本事作为竞赛项目,参赛选手经过多轮面试考核,采用现代化企业的人才考核体系来考评各个参赛选手的成绩,旨在帮忙同学们了解和熟悉社会上大型企业、公司的面试与考核的方式和过程,缩小学生从学校步入求职场之间的差距,全力打造一个能够适应面试挑战的成熟毕业生。

  在就业形势如此严峻的社会大背景下,我们拥有之前活动成功积累的人气、上几届活动积累的成功经验、专业的人才支持后盾、学校方面的鼎力支持、绝对专业的面试流程,我们有信心也有本事将这次活动做强做精,将完美简历活动打造成为广东工业大学以致全国高校的品牌特色节目。在这样的一个利好的机会面前,我们相信我们的活动将会取得圆满成功。

  趣味活动策划书 篇3

  一、活动目的:

  列夫.托尔斯泰曾说过:“个人离开社会不可能得到幸福,正如植物离开土地而被抛弃到荒漠里不可能生存一样。”叔本华也曾说过:“单个的人是软弱无力的,就像漂流的鲁宾逊一样,只有同别人在一起,他才能完成许多事业”。这充分说明了团结协作的重要性。

  培养团队精神,具备团结协作能力,应该增强合作意识。要充分认识成员间相互依存、同舟共济、互敬互重、礼貌谦逊对于合作共事的重大作用,进而彼此宽容,尊重个性差异;彼此信任,待人真诚,重信守诺;相互帮助,互相关怀,共同进步。良好的合作氛围是提高团队能力的基础,否则就谈不上很好的业绩。

  “心有灵犀”特色活动正是秉承着团结、协作的精神,让学校每个学生参与其中,彼此配合共同完成挑战。旨在提供给大家又一次相互认识、增进友谊、相互配合体会集体主义思想的充满意义的活动。为了丰富广大同学的课余生活,更好的提高我院学生的文化素质、增进友好关系,突出我院全体学生积极向上的精神风貌,特举办本次“心有灵犀”大赛.

  二、活动准备

  (1)宣传活动:由宣传部设计制作宣传板报进行此次“心有灵犀”特色活动的宣传。板报内容以“团结协作”为主题以及对本次活动的具体介绍。(1张展板)

  (2)广播站和贴吧分别为本次活动提供广播和网络支持。

  (3)办公室人员负责采购本次活动中的奖品及教室租借。

  (4)本部负责选拔2名主持人。

  (5)本部负责邀请院校其他部门负责人做现场嘉宾。

  (6)题目全校范围内挖掘,可进行采访调查,参考网上信息资料 。

  三、参赛形式:

  (1)全校同学均可报名参加。

  (2)参赛选手小组为两人一组。

  (3)参赛小组参赛顺序随机排列。

  四、报名方式:

  (1) 同学首先在本班班长处报名登记,再由班长统一把参赛名单交到学生会负责人处。

  (2)在活动宣传中在餐厅南门设立报名点。

  五、比赛时间、地点

  时间:xx月xx日

  地点:另行通知

  六、比赛规则:

  (1)参赛者两人相距3米面对面的站立,比划方在看到题板内容时用手式做出动作或者用言语来形容题板上所写内容,但是在所表述的语言中不能包含题板所写内容中的字或词,否则视为犯规,该题即被跳过。猜方根据比划方所示、所述的内容猜出题板上所写的正确答案。

  (2)每组20道题,限时180秒,有二次选择放弃的机会。在规定的时间内以猜对题数多少定名次,并按正确答题数计入相应的分值(猜对一题得一分,猜错不扣分)。

  (3)各参赛组比赛时所猜的套题当场在题库中抽取。

  七、奖项设置

  本次活动设一、二、三等奖若干。

  趣味活动策划书 篇4

  一、联欢会目的:

  为了加强企业员工的凝聚力,丰富企业文化生活;表达企业对员工节日的关怀与问候,同时给新员工们一个展示自己才华的舞台,让领导员工齐聚一堂开心快乐是总结过去展望未来,共同度过20xx年春节。

  二、联欢会主题:

  xxx

  三、联欢会时间:

  x月x日(待定)

  四、联欢会参与:

  全体员工及各级领导

  五、联欢会特色

  联欢会的出彩点是—热闹。

  参赛队你追我赶相互竞技;争奖品;主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。

  联欢会的亮点是—关爱和鼓励。

  领导致辞以表鼓励和关爱,颁奖及抽奖调动员工积极性,节目内容围绕欢乐及团结,鼓舞。

  六、联欢会形式

  形式一(户外):

  地点:灰汤温泉(宁乡)

  1)上午8:20公司前门组织出发。

  2)08:20—10:00到达目的地。

  3)10:00—12:30春节联欢会+颁奖典礼

  4)12:30—14:00春节合欢宴

  5)14:00—14:30欣赏当地风景、游泳

  6)14:30—15:00体育竞技赛(泳馆、乒乓球、台球)

  7)15:00—17:00泡温泉/KTV

  8)17:00—19:30烧烤+篝火晚会

  9)19:30—21:00回xx,结束本次活动

  趣味活动策划书 篇5

  一.活动名称

  “伊展笑颜”—— 外国语学院xx年度女生节女生笑脸展

  二.活动背景

  卡耐基曾经说过:“笑是人类的特权。”笑容是人类宝贵的财富,笑容是自信的标志,也是礼貌的象征。笑容就像一把神奇的钥匙,可以打开心灵的迷宫。笑容的光芒可以照亮周围的一切,增添温暖的气氛。笑可以拉近人与人之间的距离,笑也是交往的通行证。每天形色匆匆的你是否忽略了身边那些温暖明媚的笑容?又是否因为忙碌和压力而许久不曾开怀大笑?一个微笑可以让陌生人不害怕你,一个微笑可以温暖别人的心田,一个微笑可以让自己更加的快乐。家庭多一份笑容,就多了一缕和煦的阳光。社会多一份笑容,会冲刷一角冷淡。

  笑容也是属于女生们的独特魅力,一张张美丽的笑脸展示出的是青春的活力,迷人的风采,蓬勃的希望。在外国语学院一年一度传统的女生节到来之际。让我们带着发现美的眼睛,共同用心感受笑的力量。

  二.活动目的

  本次笑脸展作为外院女生节系列活动的一部分,旨在丰富同学们的课余生活,鼓励同学们用心感受、发现生活中的闪光点,关注他人,传递温暖,做生活的有心人。同时激发广大同学的积极参与,给大家提供一个自由的平台,增强自信,勇敢地展现自我风采。

  三.活动方式

  征集摄影作品后以展板的方式公开展出,并评选出优秀作品。

  四.活动时间

  xx年3月22日至4月xx日

  五.活动方案

  1 3月22日前由外国语学院学生会新闻中心向各班宣传委员下发活动策划,同时进行前期海报宣传和新闻宣传工作。

  2以班级为单位,由各班宣传委员在班内动员宣传,征集与女生笑脸主题相关的摄影作品。

  3各班在3月31日前完成作品收集,将照片附上1以内的简短说明统一上交到年级宣传委员处,由新闻中心干事负责收齐,同时将电子稿统一发到新闻中心主任邮箱(3月31日晚1点之前)。

  4 3月31日至4月xx日,由新闻中心组织进行作品的初步筛选,择优选择2份作品集中以展板方式进行展出。

  5 4月xx日至4月xx日,做出展板在外院及木兰路等地展出,同时发放优秀作品评选的选票(一部分由宣传委员发放到各班,一部分随机发放给观看展览的观众)。

  6.4月xx日至4月xx日,收集选票并进行统票工作,最终评出5份优秀作品,

  六.活动组织程序和相关负责人

  (一) 活动准备期

  1.策划(江丹,曹莉彬)

  2.活动宣传(张选姝,江丹):

  a.在外国语学院门口展出宣传海报;

  b.活动的整个过程须由新闻中心安排新闻采访及照相工作,并及时在学院网及校园网上进行宣传;

  3.联络(姚彦慧,欧阳彬)负责与各年级宣传委员的联系及相关信息的传达。

  (二)活动期间

  1.新闻中心干事负责展板的宣传。

  2.照片展出期间,新闻中心干事须进行信息反馈,并及时做出相关调整。

  3.联络组负责定期联络各年级宣传委员,并进行相关沟通。

  4.做海报,在学院门口进行展板宣传,新闻中心干事要保证展板一切正常。

  (三)活动后期

  1.在学院网及校园网上发新闻稿,展示活动成果。

  2.收集好照片,进行永久保存。

  3.写好活动总结,对活动组织情况进行反思。

  女生节趣味活动策划书三

  为更好地关怀我校广大女生,进一步提升女生气质,丰富女生内涵,增强女生的自信心,培养女大学生“自尊、自信、自立、自强”的精神,塑造师大女生“有个性、有才华、有魅力”的良好形象,经研究决定于xx年4月11日~xx年4月16日举办“华南热带农业大学第五届女生节”。

  活动主题 :快乐女生,魅力飞扬

  活动时间 :xx年4月11日~xx年4月16日

  活动地点 :华南热带农业大学(现海南大学)儋州校区

  活动目的 :1、培养女大学生的优良品德,使其努力成为新时期最杰出的民族女性。

  2、使其认真学习科学文化知识,注重专业和创业技能的培养,努力成为最优秀的职业女性。

  3、让女大学生学会轻松学习、健康生活,永远开拓进取,努力成为最幸福的魅力女性。

  主办单位 :校党委学工部

  承办单位 :校 社团管理中心

  活动内容:

  (1)开幕式——“流光溢彩”大型晚会

  晚会时间:4月11日 18:3

  晚会地点:校学生活动中心

  ①各院系于xx年4月2日之前将推荐节目上报到学工处,xx年4月3日下午2:大学生活动中心进行节目筛选;

  ②xx年4月7日第一次彩排;

  ③xx年4月9日第二次彩排;

  ④xx年4月11日下午带妆彩排,晚上6:3正式演出;

  (2) “女生节大影院”策划

  负责部门:校

  社团管理中心

  活动时间:xx年4月12日~xx年4月15日

  活动地点:校电影院

  活动方式:

  ①在女生节期间播放电影或女性励志电视剧;

  ②每天两部电影,播放时间为17:3~2:3;

  (3)无线行动

  负责部门: 校 社团管理中心

  协办单位:无线电小组

  时间:xx年4月13日1:~15:

  地点:儋州校区二食堂宣传栏对面

  活动目的:切实为师大女生做好服务,为女生排忧解难。

  (4)“我眼中的她”摄影绘画大赛

  只要你有一双善于发现美的眼睛,拿上你的相机,提起你的画笔,你都可以记录美丽!

  负责部门:校学联女生部

  作品征集时间:xx年4月1日~xx年4月11日

  作品展示时间:xx年4月12日~xx年4月16日

  活动地点:儋州校区、海口校区

  作品要求:①照片须以2万以上像素的相机(或有拍照功能的手机)拍摄的生活照;

  ②绘画作品素描、油画、国画均可;

  参与方式:①将参赛作品发至校自管会邮箱

  ②直接交至校自管会办公室(#一楼);

  奖项设置:

  一等奖 1名、二等奖2名、三等奖3名、纪念奖若干;

  (5) “心愿·女生节”活动策划

  童话里的一千零一个愿望,今天你也可以实现!

  负责部门:校学生自我管理委员会勤工助学部、治安部

  活动时间:

  xx年4月14日、15日11:2~12:3 17:1~18:3

  趣味活动策划书 篇6

  为了丰富女工节日文化生活,陶冶情操,展示女工风采,增强集体凝聚力、向心力,增强体质,加深友谊,经学校研究决定,我校举办庆“三八”妇女节暨女工趣味运动会活动。

  一、活动时间:

  20xx年3月7日中午13:00

  二、活动对象:

  学校全体教职工

  三、活动地点:

  阶梯教室

  四、比赛项目及办法:

  快乐接力、趣味踢毽、抢凳子(附加游戏)。

  前两项游戏的总分之和为每队团体总分,根据得分高低,依次评出一等奖、二等奖和三等奖。如果出现分数相同,则另加游戏分出胜负。

  五、分组安排:

  第一组:组长:董永辉(组员:抽签决定)共10人

  第二组:组长:黎汝华(组员:抽签决定)共10人

  第三组:组长:陈 华(组员:抽签决定)共10人

  六、奖励:

  团体一等奖:

  团体二等奖:

  团体三等奖:

  七、裁判员:

  邓杨

  八、温馨提示:

  1、每组成员由各组组长抽签决定。

  2、每个成员必须参加一项游戏。

  3、裁判员请提前做好各项游戏的器材准备和场地。

  4、请各队员提前熟悉游戏规则,开展活动时请注意个人安全。

  趣味活动游戏规则:

  1、快乐接力(计划30分钟)

  游戏规则:每队由5人上场比拼,比赛前每人分别领得1只跳绳,比赛开始先在起点跳绳30个(开始跳时,裁判计时开始),跑到另一边(距离约20米)将桌上的回形针首尾相连串成一串,然后回到起点与另一队员击掌,另一队员开始接着重复,直到最后一个队员回到起点。根据每队用时总时间评出1、2、3名,分别计入团体总分20、

  15、12分。

  2、趣味踢毽(计划30分钟)

  游戏规则:每队派5名成员,每人踢5次(取最好成绩),参赛者在距目标4米处,将毽子踢入直径为20、40、60、80公分的圆心中,最后落在同心圆的.就得分,从内到外依次以5、3、2、1计分(落在线上取较好成绩)。所有成员总分之和为团体分。

  附加游戏:

  抢凳子

  游戏规则:每队各派5人,共十人一组,九张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子者为胜出团队。

  游仙区朝阳慈济学校工会

  趣味活动策划书 篇7

  一、 活动背景:因为我们是一家人, 相亲相爱的一家人。

  二、 活动时间:XX年5月30日星期六。

  三、 活动地点:南高基公园四、 活动人员:青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。

  四、 活动内容及流程

  (一) 周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。

  (为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)

  (二) 自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。

  (三) 开展游戏每人独有1-N的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。

  (1) 撕名牌一全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,OUT,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的获胜。

  PS:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。

  (2) 撕名牌二全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至N,被撕掉名牌者OUT,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。

  PS:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。

  (3) 纸杯传水游戏规则: 1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。

  2、给第一个人的纸杯中倒入60%高的水,然后第一个人要把水倒入第二个人的纸杯中,传递过程只能用嘴; 3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。

  (4) 拍照游戏游戏规则:两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。

  (5) 眼色游戏游戏规则:10人参赛。大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人OUT。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均OUT。OUT的小伙伴接受惩罚。

  (6) 斗鸡大会游戏规则:两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,出界的人OUT,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。

  (四) 南高基之旅结束,前往下一个地点:聚餐。

  趣味活动策划书 篇8

  一、活动目的

  为庆祝我院成立一周年,增进师生、同学之间的交流,丰富大学校园生活,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,弘扬体育精神,增加团队凝聚力,增强大学生体质,提高大学生综合能力;为此我院以“志比昆仑,学竞江河”的校训展开本次活动,来展现每一个青大人勇于奋斗、勇于拼搏、团结互助的精神!

  二、活动宗旨

  展现我院素质教育理念,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力,增强大学生体质,提高大学生综合能力。

  三、活动整体方案

  活动时间:20xx年11月26日上午9:00

  活动地点:机械工程学院附近及风雨馆

  活动对象:机械工程学院全体师生

  报名方式:由院学生会体育部向各班班长下发通知

  本次趣味运动会以专业为队进行报名,共五个队,分别为:

  第一队:(共七个班)08机电、09机电(1)、09机电(2)、10机电(1)、10机电(1)、11机电(1)、11机电(2)

  第二队:(共七个班)08机制、09机制、10机制(1)、10机制(2)、11机制(1)、11机制(2)、11工业设计。

  第三队:(共七个班)08材成、09材成、10材成(1)、10材成(2)、11材成(1)材成、11材成(2)、10因材施教。

  第四队:(共六个班)08材科、09材科、10材科(1)、10材科(2)、11材科、11因材施教。

  第五队:(共八个班)08冶金(1)、08冶金(2)、09冶金(1)、09冶金(2)、10冶金(1)、10冶金(2)、11冶金(1)、11冶金(2)。

  以队为单位统一报名,每大队设大队长一名小队长十名,每两个小队长负责一个项目。统一做成表格与11月22日交与学生会办公室。

  四、具体活动细则简介

  本次活动分室外和室内两大部分,其中跳大绳、拔河、踢毽子、倒跑比赛和“袋鼠”接力跳在室外进行;师生篮球、乒乓球、排球等“友谊赛”在风雨馆进行。室外活动本次趣味运动会室外活动地点皆在机械工程学院附近,届时每个比赛区域将会有相关工作人员负责活动的进行。项目及其相关事宜如下:

  项目一:跳大绳

  裁判员:发令一人,计时与记录一人。

  比赛器材:大绳两条、哨子三个,秒表一个。

  比赛规则:此项目参赛小队由十二人组成(包括甩绳人员),两人甩起长绳,比赛开始时每组参赛者依次开始跳,以第一个参赛者起跳开始计时,五分钟比赛时间,直到除甩绳人员以外的参赛者全部(十人)起跳开始计圈数,以跳圈数最多的为冠军。若十名参赛者中有一人或多人未进入比赛状态在跳的过程中失误致使摇绳中断,比赛将重新开始。项目二:拔河大赛裁判员:发令一人,记录一人。

  比赛器材:拔河绳一条,红布条一条,口哨三个。

  比赛规则:此项目参赛小队由十五人组成,其中女生五人,按照拔河比赛标准规则进行比赛,比赛流程现场决定。

  项目三:“袋鼠”接力跳裁判员:发令一人,六个人计时与记录。

  比赛器材:五个大口袋,秒表一个,口哨三个。

  比赛规则:此项目参赛小队由八人组成,每队分成两小组站在跑道两端,其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  项目四:踢毽子裁判员:发令一人,计时一人,记录两人。

  比赛器材:毽子十个,秒表一个,口哨三个。

  比赛规则:此项目小队有八人组成,记录每人每分钟踢的个数,八人总和计为本队成绩。项目五:倒跑比赛裁判员:发令一人,六个人计时与记录。比赛器材:接力棒三个,秒表一个,口哨三个。

  比赛规则:此项目参赛小队由八人组成,每对参赛者分两组,相隔五十米背对而站,拿上接力棒,传给下一个队员,不准侧身跑,用时最少组为胜者,室内活动室内活动主要有师生篮球、乒乓球和排球三大“友谊赛”。

  裁判员:篮球、乒乓球和排球裁判各两名,记录各两名。

  比赛场地:青海大学风雨馆比赛规则:按各项裁判标准执行

  五、奖励规则:奖状和丰富小礼品等

  六、备注

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序

  5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6、请各班参赛队员提前20分钟到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

  趣味活动策划书 篇9

  一、活动名称:趣味体育游戏

  二、主题:签下夏天的承诺,挥洒青春的汗水

  三、口号:让游戏不单是游戏

  四、活动背景及意义:

  1、主要执行对象:外国语学院体育部所有干事

  2、意义:为了增进外院每个同学的凝聚力,人际交往能力,团队合作精神,勇气……让大家能够从中获得更多的友谊,能给业余生活增添更多的快乐,叭妹扛鋈硕既谌胪庠赫飧龃蠹彝ブ校通过一些游戏,使大家拥有的不只是学习和生活中的一些辛苦还能全方面的发展,使自己变得更加开朗,并不是一味的欢乐游戏而是从中更加学会人与人相处,从游戏中我们会收获到的不只是快乐而已还有一些精神层面上的体会。

  五、环境因素:

  1、场地的使用:医学院七栋前篮球场,提前去占场地,保证场地的使用及比赛的正常举办

  2、人员的组织:由体育部干事组织赛事工作,各班班长或团支书组织本班人员参加比赛

  3、天气因素:比赛日前提前了解天气状况,如遇特殊状况,推迟比赛日程并通知到各班

  六、活动地点:

  医学院宿舍楼七栋前篮球场

  七、资源需要:

  1、人力资源:体育部干事中选出裁判,记录员,组织员,通知员等。

  2、物力资源:场地(宿舍楼七栋前篮球场)

  3、财力资源:羽毛球拍、羽毛球、乒乓球、乒乓球拍、奖状

  八、活动开展:

  1、报名阶段:由各班班长或团支书组织本班人员参加比赛

  2、比赛项目:羽毛球比赛、盛水接力、踩气球、打球跑、心有千千结

  3、活动内容:

  (1)羽毛球比赛方法:

  本次羽毛球赛分男单,女单,二个项目,由抽签决定分组,每种项目都分为两组。以女单举例:8名选手(选手1、2、4、5、6、7、8)同时抽纸条,分为A、B组,假设1、2、3、4在A组,5、6、7、8在B组,此后A、B组分别开始小组赛,A、B小组决出最后胜利者,在进行决赛,最后得出男、女单冠军,颁发一张奖状。届时安排体育部干事分别负责不同场次比赛。

  (2)盛水接力比赛方法:

  跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶内,直到大塑料瓶盛满水为止,则用时间最短者为胜。获胜者颁发奖状。

  (3)踩气球比赛方法:

  在一定的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。规则:一个人每只脚捆绑3个气球,在规定区域内。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规。按参赛人员分组,最后剩下多的获胜。获胜者颁发奖状一张。

  (4)打球跑比赛方法:

  乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。用时最少者获胜。获胜者颁发奖状一张。

  (5)心有千千结比赛规则:

  按参加者人数,分组,组员手牵手成圆圈,以手牵手方式绕过头顶的方式乱绕几次交叉打乱成一个结。计时开始在最短时间一手绕过头解开结变回一个圈的组获胜得到这次游戏的第一。每人颁发奖状一张。

  九、经费预算:

  (1)羽毛球、球拍三幅

  (2)乒乓球、球拍三幅

  (3)奖状十五张、共计xx元

  十、应急方案:

  (1)如遇天气,场地问题,比赛将延期

  (2)如运动员未按时到场,作弃权处理

  十一、活动负责人及主要参与者:

  负责人:外国语学院体育部

  主要参与者:体育部所有干事及12级大一各班运动员及观众

  十二、活动时间:

  20xx年04月中旬

  趣味活动策划书 篇10

  一、活动背景

  我们来自不同的省份,不同的学校,但是缘分让我们聚在一起,在校园我们必须学会团结一致,碰到是难题我们共同找到正确适合的方法去解决它;坚持锻炼身体,学会思考,学会请教,用火一般的热情去对待生活,去创造美好。趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二、活动目的

  丰富校园文化生活,构建IT1301、1302班良好氛围,激发两班学生积极向上,团结一心的意识,增强我同学们的身体素质。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。

  三、活动介绍

  (一)活动时间:20xx年5月2日9:20——12:30

  (二)活动主题:让我们凝聚起来,共创新的辉煌!

  (三)活动地点:学校望星体育场

  (四)参赛对象:UI1401班、1402班全体师生。

  (五)活动名称:班级联谊校园趣味运动会

  (六)注意事项

  1、各班参赛人员以10人为一组。

  2、保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。

  3、时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。

  4、活动期间勿带手机等通讯设备。

  四、活动流程

  (一)前期准备

  1、活动申请,商议活动形式及内容,确定方案。

  2、活动相关物品准备及时间安排。

  3、活动宣传:通知两班宣传委员,做好参赛动员工作。

  4、设计活动规则,做好奖励工作准备。

  (二)活动现场

  [篮球场活动]

  1、开场仪式

  宣传活动目的,告知上午的活动内容,以及注意事项。

  2、热身运动

  a、绕操场小跑一圈(螃蟹跑),结束后返回篮球场;

  b、”看谁拍的多“项目,进行2次(次数增加会15—20下)

  规则:导员计时开始,同学们进行鼓掌,声音必须大,掌面必须鼓起来,要有力度,尽自己最大的能力,默数次数,时间30秒,导员叫停后必须停止,报数。[意义]:突破常规思维,没有尝试就不知道自己的潜能有多大;在进行鼓励和调动激情后,我们会更加投入和努力,此时能力和效率会有很大的提升和提高。

  3、分组活动:6组(10人)

  1、分组规则:由导员负责出60张小纸条,每10张标写同一组,共6组,每人抽一张,确定自己的组别。(男、女生分开抽签)

  2、各组在3分钟内为自己组起组名和口号。

  3、由导员负责宣布活动项目以及计分措施和奖励方式。4、自我介绍:分小组进行,声音洪亮有力。

  项目一(“我背你投”)

  参赛队员:每队6人,男生3人女生各6人;分2轮,共计6人出战。道具:篮球一个,秒表1个,哨子一个。

  规则:男生背着女生,一人负责捡球,在篮球场合理冲撞区外,女生进行投篮,由计时员发令开始,限时2分钟,计投中个数。2组同时进行,共计6轮比赛,赛后统计得分。

  得分规则:累计投中个数最多的小组得6分,依递减次序得分分别为:6,5,4,3,2,1分,投中次数一样多者,分数并列。

  [意义]:让大家打破男女生之间的害羞格局,为下面的活动做好铺垫。同时也是配合大家的默契程度和团队意识。

  [足球场活动]

  项目二(”火眼金睛“—捡豆子)

  参赛队员:各组派出五位队员出战。

  道具:瓜子(2种)、黄豆、绿豆、大米各若干,饭盒6个,洗脸盆6个,一次性纸杯12个,秒表一个。

  规则:每个饭盒里有一定数量的2种瓜子,黄豆和绿豆以及大米,每组五个队员需在最短时间内准确的说出前四种物品的数量,且在四个容器中将其分好类,其中大米是干扰项,如果队员某一种物品报数有误,则需重数,直至全部报数正确为止!限时15分钟。

  得分规则:根据完成任务时间计分,依时间长度依次,计6,5,4,3,2,1分,15分钟内未完成任务的队伍均计1分。

  [意义]:考验大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平时的生活与学习中,要学会关注和把握细节,所谓“失之毫厘差之千里”,做学问一定要这种意识。还有就是当自己失败时,很少有人知道自己失败在哪,因此要学会总结,每天都要反思和总结,这样对自己的一生才能拿捏得准!

  项目三(拔河大PK)

  参赛队员:参加活动的所有队员。道具:拔河绳一根,哨子一个,黄线2根

  规则:6组队员分三轮两两PK,胜者晋级,败者淘汰,胜利的三队进行半决赛,剪刀石头布选择Pk对手,共有3轮,根据PK掉对手的次数。

  得分规则:根据获胜次数,前三名分别为3,2,1分,被淘汰的队伍计为0分。[意义]:只有团结一致,才能产生出最强大的力量,一个团队如此,一个班级更是如此。心往一处走,劲往一处使,才能共创辉煌!

  项目四(“勇士吹牛皮”)

  【危险项目,必须戴泳镜进行】

  参赛队员:每组派出5人出战。

  道具:气球若干,泳镜1个,秒表一个。

  规则:每位队员有5个气球,每组有2分钟时间,导员计时开始时,5位队员同时进行吹气球,直至气球吹爆裂为止,不准用手捏爆或者指甲等刺破。一分钟时可以更换2人次。记时结束后统计吹爆气球个数!

  得分规则:累计吹爆气球数最多的队伍得6分,依吹爆气球个数递减,分数分别为6,5,4,3,2,1分,吹爆个数一样多者,分数并列。

  [意义]:最主要的还是考验大家胆识。当气球越吹越大时你会感到越来越害怕,心理承受的压力越来越大,这时当你退缩时,一切的成果就没有了。当你克服了心理压力,再吹上那么一口气时也许它就爆了!跟我们平时学习生活原理一样,C语言越学越难,当你在最关键的时候泄了那口气,一切都会前功尽弃,而当你咬咬牙坚持时,或许你就能穿越雾霭,见到光明!

  项目五(“N人N足”)

  参赛队员:参加活动的所有队员

  道具:秒表,绑脚绳,终点线

  规则:每组10名队员,两两脚绑在一起,相互搭肩,组成一字长阵,用最快速度,行进30米,先做好绑脚准备,各队均可试跑一次。计时员发令开始,分为三轮,每轮2组进行比赛。路途中如有队员摔倒等特殊情况,则需停下,调整好后继续行进。

  得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依时间递增次序,分别计为6,5,4,3,2,1分。

  [意义]:旨在培养大家的团队意识和相互合作的意识,以及在遇到突发情况时,要有冷静地头脑和随机应变的处事能力。

  项目六(“猪八戒背媳妇吹牛皮”)

  参赛队员:各组派2名男生和2名女生出战。道具:气球,秒表,终点线。

  规则:两轮比赛,每轮6组队员同时进行,行进路程为25米。参赛男生背女生在起点做准备,当导员发令后,男生背着女生快速前进,在前进过程中,女生必须协助男生吹大2个气球(同标准球比较),女生必须把气球扎紧,且吹好的气球不能掉落,在到达终点之前必须完成任务,否则成绩无效。

  得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依时间递增次序,分别计为6,5,4,3,2,1分。(根据气球大小可酌情扣分)

  [意义]:“男女搭配,干活不累”,在大学的校园生活中,男生女生之间应该和谐相处,摆正心态,在学习上要互帮互助,在生活中也要加强沟通和交流,这对我们个人的全面发展是很有必要的。大学生谈恋爱也要注意相互帮助,相互体谅,相互促进,这样才能觉得青春没有被狗吃了。大学不谈场恋爱,你不急,你爸妈都会着急的!所以,各位要好好把握这次活动的机会......

  项目七(“无敌风火轮”)

  参赛队员:每组派出5人出战。

  道具:报纸若干,胶带6卷,秒表一个,终点线

  规则:每组队员有10分钟准备时间,准备时间各队员均可帮忙,10分内需完成5人次”坦克链“的拼接组装。准备时间后,各队在起点准备,由导员发令,各组“坦克链”开始前进,前进距离为20米。期间如果出现报纸破裂或者断裂等状况,则需坦克链内部队员在原地暂停,不离开脚下报纸的情况下快速修补(如果坦克链出现大面积断裂,可由另五名队员上场急救修补),完成后继续前进。得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依到达次序先后计分,分别计为6,5,4,3,2,1分,中途弃权者0分。

  [意义]:集所有智慧于一身的活动项目,从开始的准备时间,队员如何配合,队员如何高效的节省时间,队员如何选择上场人员,在场上如何通过五人的配合能快速而平稳且不破坏报纸的情况下前进,在报纸破裂时队员又如何通过默契的合作快速修补。“坦克链”的第一个“轮子”是核心,是整个过程的领导者,他的命令直接影响到整个行进的方向和境况。回归到我们生活中,班主任,班委,寝室长,课代表等等都是坦克链的第一个轮子,唯有这些人把握住了正确的方向,才不会让整体走偏,所以领头羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。这样一个集体才能走的更远,飞的更高!

  (三)活动尾声

  1、由导员负责统计分数,宣布各组得分情况,并且为得分前三名的小组颁发奖品;以资鼓励,且为所以所有参加活动的队员分发棒棒糖;

  2、由导员负责做简单称述,简述活动内容和大家参赛状况;

  3、由2个班的班主任进行发言点评和对后期班级工作做出要求;

  4、集体合影留恋;

  5、由导员宣布活动结束,并指挥大家清理活动现场,整理道具。

  五、经费预算(略)

  六、后期总结

  由两个班的班长安排同学对此次活动的精彩瞬间制作成PPT和视频,刻录光盘,收录保存。

  趣味活动策划书 篇11

  引言:

  祖国是一场气势磅礴的交响乐,在世界的音乐厅中,用她特有的活力与热情奏出青春的乐章;祖国似萌发的种子,让青春在风雨中傲立天地,展现出如夏花之绚烂的未来;祖国如早上的阳光,给天之一隅的白云披上霞光,尽显青春的美好.唱着豪放的国歌,迈着矫健的步伐,祖国与青春做伴,一路同行!面对风雨祖国毫不畏惧,毫不退缩,因为勇敢是青春的属性;伴随着时间的流逝,祖国一天天成长壮大,令世界瞩目!青春与祖国同行,跨过巍峨泰山,穿过辽阔平原,沿着滔滔黄河,走向充满希望的明天!

  一、活动背景为贯彻落实《中共中央,国务院关于进一步加强和改善未成年人思想道德建设的若干意见》,《爱国主义教育实施纲要》和十一届四中全会精神,庆祝新中国成立六十周年,进一步加强青少年思想道德建设,展示改革开放三十年我市青少年朝气蓬勃,奋发向上的精神面貌,培养青年公民意识和爱国情操,增强青年的社会责任感和使命感,市团委,市学联拟在全市高校,中学,中职学生中广泛策划开展 《青春与祖国同行》18岁成人教育主题团日活动.

  二、活动形式趣味游园及趣味运动(内含成人教育主题知识问答)

  三、活动目的这次活动是一个绽放青春的舞台,同学们在充满趣味的活动中展现化工学院新一代青少年朝气蓬勃,奋发向上的精神面貌.

  绽放的青春需要以健康的身体作基础,这次活动不仅以新颖的团日活动形式丰富大家的课余生活,更可以达到锻炼身体的目的.

  团队,集体,责任是成人的关键词,这次活动可以到达培养大家的团队合作精神,增强集体荣誉感以及个人的责任心的目的.

  四、活动时间:

  活动地点:重庆大学虎溪校区松园旁篮球场及乒乓球场此活动举行正值甲流高峰期,为避免大规模人群聚集,特将活动分为2个部分进行,一部分为趣味游园,共8个游戏项目,另一部分为趣味运动,共4个游戏项目,其中,游园活动为个人游戏项目,趣味运动为集体游戏项目,同时,在时间上进行分批,预计每个班每个部分的游戏时间为1个小时,具体分批情况如下:

  五、活动对象:重庆大学化学化工学院12级全体新生

  六、活动安排及说明

  此活动总共12项游戏项目,游戏地点应慎重选择,尽可能分散安排,避免人群过于集中,现场维护秩序工作人员注意人数的控制,尽可能保持每个游戏地点人数不超过30人.

  七、游戏规则及奖项设置游园活动规则:由宣传部负责制作游戏券,在活动前发到每个09级同学的手中,每张游戏券上面印有8个游戏项目的通关证明表,如果游戏过关,由该项目的工作人员在通关证明表上盖上特殊印章,最后凭特殊印章的个数到领奖处换取奖品,奖品等级设置如下:

  一等奖(5个特殊印章)

  二等奖(4个特殊印章)

  三等奖(3个特殊印章)

  趣味活动策划书 篇12

  一、活动名称:“五人六足”接力赛

  二、比赛目的:丰富了同学们的课余活动,培养同学们的合作精神,集体运动既锻炼同学们的身体,也可以促进同学们的交流,培养同学们的集体荣誉感,营造团结向上的氛围,也为广铁校园增添气氛。

  三、主办单位:经济管理系体育部

  四、活动地点:篮球场(2号场)

  五、活动形式:经管系13级各班挑出10女生个组成一支队伍代表本班, 一支队伍分为两组(排序位置不定)。

  六、活动对象:经管系13级学生

  七、活动器材:绑脚绳或布条20条(两条备用),哨子一只,桌椅若干套,计时表三块,音箱一套,手提一台,麦克风一支,喇叭两个,软垫六块,横幅一条

  八、奖项设置:冠亚季军,体育道德风尚奖, 最佳团体奖,体育积极奖,最佳啦啦队奖。

  九、比赛规则:计时赛(5个人为一小组,一个队伍分两个小组,中间同学的两脚分别与其他两位组员绑在一起,与二人三足相似,开始时第一组走到终点,到达后返回到原点,然后把绑脚绳子绑到第二组脚上,如此类推,最短时间内完成着为胜方)

  十、其他注意事项:1、每支参赛队伍自备药水和饮用水;

  2、如遇下雨或其他突发事件,视具体情况而定,可择日重赛,

  3、队伍双方啦啦队要保持比赛和谐有序,并在完场后自觉地清理好场地留下的杂物,保持球场的整洁。

  策划书附:

  1评奖的标准:冠亚季军:比赛完成的时间的长短:

  体育道德风尚奖:颁给每个参赛的外系;

  最佳团体奖:气氛浓厚,出席现场的班同学多,比赛成绩较好,体现比赛的团队合作精神,全班参与的积极度。

  体育积极奖:报名踊跃,准时出赛,服从比赛规则,积极参赛。

  最佳啦啦队奖:创造良好的观赛气氛,为参赛队员加油的声音大,灵活运用叫加油的道具(喝完的矿泉水瓶,道具手掌等一系列),显示专业特色,观看比赛的班同学多。(评选两个班)

  2、冠亚季军有奖品作为纪念。其它奖项以颁发奖状以资鼓励表扬。

  3、现场报名者均有一份精美的纪念品。

  4、冠亚季军的奖品:冠军班级,一面锦旗,冠军队伍每名一份奖状以资鼓励;亚军班级,一份以班为单位的奖状,笔记本/参赛队员

  季军班级,一份以班为单位的奖状,一支笔/参赛队员

  5、参赛的班级都有奖。

  6、颁奖的形式:除了道德风尚奖是颁发给参赛的系的体育部,其它的奖项以班为单位颁发奖状。

  7、活动时间需要:80分钟~120分钟。

  最终解释权归经济管理系体育部。

  趣味活动策划书 篇13

  一、活动目的

  培养学生会、文新社的团队合作精神,同时也丰富大家的课余生活。

  二、活动时间与地点

  时间:12月5日

  地点:东湖公园

  三、活动对象

  学生会、东新社全体成员

  四、开展与实施的流程

  组织学生会、文新社全体成员集结,以各部为单位参加比赛,其中游戏分为10项(详见附件一),开展与实施具体如下:

  五、游戏规则

  游戏以积分制为准,每一项游戏只诞生一组胜利者,胜利者积分加5分。如果为分出胜利者,将采取加时赛来定出胜利者。等所有游戏结束完,由裁判来分出分数最多者为第一名依次类推评出。

  六、活动道具

  气球(3袋)、报纸(50张)、兵乓球(7个)胶带、笔记本(2本)、口哨(2个)、彩带(100条)、绳子

  七、奖项设置及费用预算

  八、裁判名单

  总裁判:陈招迪

  副裁判:蔡述成、宋景、彭伟

  策划人:陈招迪

  何建峰

  趣味活动策划书 篇14

  一、活动背景

  匆匆忙忙的一个学期又快过去了,青春的我们又一次走在了期末的尾巴上,为什么不停下来放松一下呢?为了加强内部人员感情交流,丰富大家的课余生活,增进大家的友谊,特举办此活动!

  二、活动主题

  有趣,才精彩

  三、主办单位

  xx大学团总支

  四、承办单位

  xx大学青年志愿者协会

  五、活动时间

  20xx年3月1日晚上6:30

  六、活动地点

  二教楼

  七、活动对象

  xx大学青年志愿者协会全体成员以及院各兄弟协会代表

  八、活动目的

  为了加强内部人员的默契和感情,做好换届后的各项工作,同时丰富校园文化生活,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神。

  九、活动流程

  (一)、活动前:

  1、购买奖品,食物,准备六张纸做成签(写着嘴巴(一张);手(二张);屁股(一张);脚(二张)汽球(每组两个),准备十六个物体名词,准备几张写有动物和水果的卡片

  2、申请教室

  3、发放活动通知

  4、布置会场(相关人员五点三十到齐)

  5、安排相关活动计时员,并将所有参加人员分组

  (二)、活动中:

  主持人(何云)致辞,晚会开始。

  1.致辞结束后,每组活动按活动要求参加活动

  活动一:比手划脚

  规则:各队队员排成一列,选其中一名队员出来比划。除猜的人之外,主持人会向大家展示出各种不同的物体名词,比划的队员要用肢体语言表达出来,然后给队列最前的那位同学猜,如果那位同学猜出来了,请跑到队列最后,由身后的同学继续猜下一题,自己等待下一轮,以此类推;如果猜不出来,可以选择放弃,而且仍然是跑到队列最末,由身后的同学猜下一题,自己等待下一轮,以此类推。各队轮流比赛,每答对一道题得一分,答错不得分也不扣分,每队限时5分钟。

  注意:

  (1)、比划的同学不能用语言或其他违规方式表达,只能使用肢体动作,否则违规一次扣一分。

  (2)、队员不能提醒正在猜的队友,提醒一次扣一分

  活动二:六人合力吹气球比赛

  规则:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(四张);屁股;汽球(每组一个)分两组,但每组必须要有六人;主持人请每组每人抽签;首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.看哪组最快完成。用时最短的一组得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。

  活动三:骗神骗鬼

  规则:给出编好号码的十块夹心饼干,夹心是由奶油、糖、芥末等食物做成的,而且只有奶油和糖是味道正常的,其余八块都是芥末之类味道不正常的。各小队选出一男一女两人,先派一人参加第一轮比赛。比赛规则是,不准仔细观察,

  随意挑选一块饼干吃下去,如果吃到的是奶油夹心或糖夹心的,加两分,否则加一分,并且,在自己吃的同时,让其他队参与第一轮比赛的三位同学猜吃的是好吃的还是不好吃的(也就是说,在吃的时候可以做出表情迷惑其他三队队员),其他队的同学各自猜,猜对了,加一分,没猜对不加分。第一轮结束开始第二轮。

  注意:

  (1)、不能仔细观察饼干,被发现观察一次扣一分

  活动四:吃货接力

  规则:给出五种食物:冰棒、鸡蛋、一瓶水、面包、火腿肠,同时各队派出五名队员,每人挑取以上一种食物,按刚刚说的顺序吃,比如吃冰冰棒的同学吃完后说一声“吃完了”,那下一个的同学就紧接着吃鸡蛋,吃完后也说一声,下一位同学继续接力,看哪一组吃掉所有食物所花时间最短。各组轮流比赛,由主持人计时。最短的一组得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。

  注意:

  (1)、要等队友说吃完了才能开始,不能抢先,否则抢先一次扣一分

  (2)、队员要等到把食物完全吞下才能说吃完了,如果发现含在嘴里作弊,作弊一次扣一分

  (3)、安全第一,比赛第二,千万别噎着呛着了!

  活动五:你喂我吃

  规则:给出食物,每组食物完全一样,每支队伍按顺序参赛。每队派出三名队员,两名队员蒙上眼睛,一名队员不蒙眼睛,不蒙眼睛的队员指挥一个蒙眼睛的队员用筷子夹食物给另一位蒙眼睛的队员吃,吃掉食物用时越短的队得分越高。分值依次为5分、3分、2分、1分。

  注意:

  (1)、蒙上眼睛的队员不能掀开作弊,作弊一次扣分

  (2)、没蒙眼睛的队友不能从旁协助,协助一次扣分

  活动六:动物水果大连蹲

  规则:各队抽出三名队员,随机抽取标有动物,水果标志的卡片,由主持人背对参赛队员随机喊某种蹲,然后由第一次蹲的人随机喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊错或是蹲错的被罚下场,最后哪队剩下最多为获胜,剩的人越多得分越高,分值依次为5分、3分、2分。

  注意:

  (1)、只能喊参赛队员抽到有标志的东西,如果乱喊,或是喊错都要下场

  (2)、被喊的人反应要快,旁边的人不能做提醒,如果反应太慢,也要下场

  活动七:看图猜成语

  规则:游戏中由主持人给出图片,然后在场的各队员随机抢答,各队中谁先抢到谁答,答对一题加一分,打错不加也不扣分,打错后可以由后面的同学继续抢答,

  注意:

  (1)、一个人只能有一次机会,答错后不能重复作答,

  活动八:抢人游戏

  规则:由主持人在现场观众中随机请上十男七女,男生代表五毛,女生代表一块,男女拆开站成一个圈,逆时针走动。当主持人说一价格后,各参赛队员依据自身所代表金额考虑,自行与他人配凑成主持人所说价格。未配凑者与价格不符者皆淘汰。

  注意:

  (1)、此游戏为集体项目,不计入分组所得分数

  2、至此,主持人宣布活动结束。

  (三)、活动后及时打扫教室,并进行资料整理汇编。

  十、活动注意事项:

  1、准时参加活动,听从主持人、工作人员的统一安排

  2、友谊第一、比赛第二3.在参加各项活动时安全第一

  十一、奖项设置一等奖一箱伊利优酸乳二等奖3板哇哈哈AD钙三等奖两袋旺旺雪饼

  十二、经费预算

  xx大学青年志愿者协会

  20xx年xx月xx日

  趣味活动策划书 篇15

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“吹波助澜”,决赛“无限可能”);

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:xx理工大学软件学院11、12、13级本科生,教工;

  参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队2人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  XX年11月5日4时至5时。

  赛前准备阶段:

  XX年10月26号进行活动通知。

  XX年11月5号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  XX年11月5号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

  2.参加人数:11、12、13各级每班2人组成一队。教职工2人一队。

  3.初赛游戏以“吹波助澜”为项目;决赛以“无限可能”为项目。

  (三)“吹波助澜”规则:

  1.每队2人,分为两组。游戏开始后,第一组两名队员面对面坐在安排好的座椅上,通过互相配合,其中一名队员成功吸住中间吊绳上吊住的乒乓球为止,由裁判记录时间.

  2.行进过程中,参赛者不能离开座位,双手不能碰球;

  3.每场游戏按完成时间由少至多排名;

  4.初赛每轮获得前两名的两个队晋级决赛;

  (四)“无限可能”规则:

  1.每队2人,面对面用嘴夹住一个乒乓球,然后在裁判吹起哨声时,快速走到指定终点(全程20米).

  2.若行进过程中,乒乓球离开夹球位置,掉到地上,则合作的两名队员需回到起点处夹好乒乓球球重新开始

  3.最先完成游戏的队伍获得胜利。

  (五)分组情况:

  1.每班四人组成一队,教工组四人一队。如果有需要,第三场号召四个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:

  第一场 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二场 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工组 第三场 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 无或现场观众组队 决赛 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

  第一场胜出组 第一场胜出组 第二场胜出组 第二场胜出组 第三场胜出组 第三场胜出组

  (六)流程: 时间 内容 工作人员工作 备注 15:40-15:50 1、准备布置现场 安排大家进场,维持现场秩序 2、通知各班参与人员 调试麦克风

  15:50-16:00 1、工作人员清点到场的参赛者 主持人 1人 到场的参赛者要开始准备 清点人员 2-3人 16:00-16:10 主持人介绍初赛及其规则说明分组状况 工作人员各就各位 16:10-16:35 初赛开始 比赛监督者 4人 淘汰赛3场,每场7组 16:35-16:40 主持人介绍决赛及其规则说明分组状况 工作人员准备布置赛场 16:40-16:50 决赛开始 比赛监督者 3人 决赛1场,6组 16:50-17:00 1宣布比赛结果 支持人宣布结果 给冠亚季军颁发奖品 2、颁发奖品 给教工发纪念品 17:00以后 清场 所有工作人员 第四部分:活动经费及预算 物品 用途 数量 资金 奖品及纪念品 奖励获胜者及教工纪念 5到8份 130元 架子 初赛 7 可向体育器材室借用 乒乓球 用于初赛,决赛 55 80元 传单 通知各班班长 40 4元 合计

  214元 第五部分:申明 xx理工大学软件学院XX院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归xx理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

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