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中班数学教案

时间:2024-05-24 15:49:25 数学教案 我要投稿

【实用】中班数学教案

  作为一名教学工作者,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那要怎么写好教案呢?以下是小编整理的中班数学教案,希望对大家有所帮助。

【实用】中班数学教案

中班数学教案1

  活动目标:

  1、通过学习5以内的序数,进一步感知序数的顺序性,会用不同方向辨别数序。

  2、发展幼儿的观察力和分析能力。

  3、培养幼儿思维的灵活性,建立良好的秩序感。

  4、有兴趣参加数学活动。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备

  1、运动会跑道一副, 5种小动物各一个。

  2、楼房图片每组一副,5种小动物每人一套。

  3、小动物胸卡10个。

  活动重点、难点

  重点:学习5以内的序数

  难点:感知从不同方向辨别序数。

  活动过程:

  一、 小动物要开运动会,它们排着整齐的队伍出发了。

  1、比赛开始前先点名:参加赛跑的有5只小动物。(教师依次出示小动物:共5只)2、(如果你是授新课,这里必须告诉幼儿:从左往右数,排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次类推。)哪只小动物排在第一?你是从哪里开始数的?(引导幼儿说出从左往右数的顺序)哪只小动物排在第四?排在第五的'是什么小动物?(这里让幼儿巩固一下新学的概念:xx排在第一,xx排在第二……)(重点)

  二、比赛开始了。(这里先让孩子看一下一共有几个跑道,5 个。从左往右依次是第一跑道,第二跑道……)请幼儿看图说出小动物站在第几跑道?

  还可以问第几跑道站的是谁?

  哪个小动物跑在第一?第二?……(老师随意摆放)

  三、比赛结果怎么样呢?(与原来排队的顺序不同了)××小动物跑在第一,××小动物跑在第二……。

  四、游戏"捉迷藏"小动物在玩"捉迷藏"的游戏,咱们看看第几只小动物不见了?小动物是谁?(从左往右排队,从上往下排队让幼儿找。)(难点)

  五、游戏"帮小动物找家"出示:楼房图片。让小朋友从下往上数一数有几层楼,并贴上数字。

  请将××小动物送到第一层楼房里……。

  六、游戏"小孩小孩真爱玩"幼儿戴好胸卡将幼儿分成两组,每组5个小朋友,听口令做完动作排队,看一看你的队伍从前往后数,谁排第几?变换形式,游戏反复进行。

  七、小结今天小朋友学会了按照数字排顺序,排在最前面的是第一,接下来是第二……,还学会了从左往右,从前往后,从上往下,从下往上按照不同的方向排顺序。生活中还有按照数字顺序排列的物体,比如看电影的座位,站队的位置等等,只要我们认真观察就可以找到,请把你的发现告诉我们大家哦!

中班数学教案2

  设计意图:

  数字活动大都千篇一律,缺乏趣味性,幼儿在接受的过程中难以体验到学习的乐趣。如果把数字用一种情境的方式表现出来就能为幼儿所接受,体验到数字的重要和有趣。教学中,我把贴近幼儿生活的数字以故事、游戏的方式融入这次“数字”教学,引导幼儿在真实的情境和实践过程中发现数字、学习数字。

  活动目标:

  1、通过观察图片,能辨认数字,对认识数字感兴趣。

  2、初步了解数字在生活中的运用。

  重点:

  让幼儿了解数字在生活中的用途。

  准备:

  PPT课件、数字牌若干、幼儿自己的画、小黑板

  活动过程:

  (一)、教师展示PPT,引出数字

  1.出示空格子提问:“看看一共有几间房?”“是的,这里有10个颜色不同的房间”

  2.幼儿根据提示猜出每个格子中的数字宝宝。

  师:“每间房里都有一个不同的数字宝宝在躲猫猫,他们有的藏得很好,有的露出了小尾巴,请你们仔细观察,找一找,猜一猜,这些颜色不同的房间里分别藏着哪个数字宝宝?”

  “你找到了哪个数字宝宝?是从哪里看出来的`?”

  教师小结:宝贝们真棒,10个数字宝宝都找到了,他们准备去散步了,那小朋友能帮他们按从小到大的顺序排排队吗?(请小朋友来试一试。)数字宝宝们排好了队,准备散步了。

  (二)、数字宝宝去散步,理解这些数字宝宝在不同物体上所表示的意义。

  1、教师展示PPT中不同的物体,丰富幼儿对生活中数字的理解。

  师:“他们走啊走啊,来到了公交车上,公交车头顶上的数字宝宝能告诉我们什么呢?”

  师:“他们搭上汽车继续出发,来到了温度计上,温度计上的数字能告诉我们什么呢?”

  “数字宝宝们离开闹钟,来到了蛋糕上,那蛋糕上的数字是什么意思呢?”

  2、同伴分享自己的画师:“他们继续往前走,走到了哪里呢?走到了你们的画上,请小朋友们拿起你们的画,说说你们的数字宝宝走到了哪里?他们又能告诉我们什么呢?请你们跟朋友分享分享。”

  师:“我听到你们的数字宝宝到了好多的地方,谁想来跟大家分享分享,你的数字宝宝到了哪里,又能告诉我们什么呢?

  3、(看情况而定)教师展示PPT,近一步提升幼儿的经验。

  教师小结:

  原来在我们生活中到处都有数字宝宝,当他们在门上,是门牌号的时候,能告诉我们家的具体位置;当他们在温度计上的时候,能告诉我们温度的高低;当他们出现在闹钟上的时候,能告诉我们时间。所以说数字在生活中的用处是不一样的。

  (三)、数字蹲游戏,萌发对数字的兴趣

  1.讲解游戏规则,幼儿示范“数字蹲”游戏。

  好了,数字宝宝继续出发,他们走啊走,来到了我们中二班,想不想跟它们做游戏?做什么游戏呢?萝卜蹲都玩过吧,今天我们和数字宝宝玩“数字蹲”。

  两边的桌上有很多数字宝宝,待会儿请小朋友自己去选择一个数字宝宝,记住自己是几号数字宝宝后,把它撕开,桃心尖朝下贴在身上,我们要看看谁的反应最快,谁是游戏王。

  2、开始游戏。

  现在请小朋友去选择数字牌,记住自己是几号数字宝宝哦。(问问小朋友,“你是几号?”)从我开始,准备……

  3、分小组自己玩。

  (四)、活动延伸:

  好了,宝贝儿们,今天我们的游戏先玩到这里,原来数字宝宝这么有趣,请你们回到家跟爸爸妈妈也分享一下生活中的数字宝宝吧,也可以跟爸爸妈妈玩一玩“数字蹲”的游戏哦。

中班数学教案3

  活动目标:

  1、认识变形的长短,巩固比较长短的方法

  2、大胆猜想并验证变形物体的长短

  活动准备:

  经验准备:指导比较长短的方法

  物质准备:课件、各种变形的操作材料(魔尺、毛根、毛线、电线、折纸等),轻音乐

  活动重、难点

  重点:掌握比较长短的方法

  难点:当物体的.形状发生变化时(很难比较出原来的长与短)。可以展开并对齐一端进行比较。

  活动过程:

  一、导入师幼一起做动物模仿操,引发幼儿兴趣,并引导幼儿初步感知长短

  儿歌:长耳朵兔子蹦蹦跳,短耳朵猫咪喵喵叫

  长尾巴猴子真淘气,短尾巴山羊到处跑

  长鼻子大象要睡觉,太吵太吵睡不着

  大象气的一跺脚,小动物们赶快跑

  二、活动开展

  1、出示图片长颈鹿一家,观察长颈鹿的不同?

  师:(出示三团毛线)天气冷了,长颈鹿一家想用毛线织围巾,想请小朋友帮

  他们选择适合的毛线,请你们看看,选一选?

  幼儿大胆猜想……

  师:我们应该用什么方法来检验小朋友的是否对呢?

  幼儿验证变形物体的长短

  师小结:当物体的形状发生变化时,很难比较出原来的长与短,可以展开并对齐一端进行比较。

  2、幼儿操作活动:(音乐)

  师:出示记录单,请幼儿按要求记录最长、最短

  幼儿动手操作,教师巡回指导

  幼儿大胆讲解操作结果,教师评价

  师幼总结:当物体的形状发生变化时,很难比较出原来的长与短,可以展开并对齐一端进行比较。

  活动延伸:

  生活经验:为长颈鹿一家选择最近的路回家

  活动结束:师幼到户外寻找变形的物体进行比较。

中班数学教案4

  活动目标:

  1、尝试使用比一比、掂一掂、秤一秤的方法感知物体的重量,并能说出“XX和XX相比,X更重(X更轻)”。

  2、引导幼儿大胆表达自己猜想和推断。

  3、能和同伴合作使用天平秤比较物品轻重,并尝试记录。

  活动准备:

  PPT课件,统计表格,天平秤,皮球,实心球,每组操作材料一盒。

  活动过程:

  一、情境导入。

  师:动物们在比轻重,看看都有谁?(牛,马,鸡)牛妈妈说:“我最重”。小朋友们,谁来给两个动物做裁判:

  牛妈妈和鸡妈妈谁更轻?

  小朋友都说了自己的想法,可是鸡妈妈很不服气,她说:“一定是小朋友弄错了,跟牛妈妈相比,我更重”。这可怎么办呢?怎么给鸡妈妈讲道理呢?

  二、探索比轻重的方法。

  1、讨论比一比的方法。

  (1)跟同伴讨论(提示听取他人的意见)。

  现在请小朋友跟小组的同伴商量,看看怎么说能让鸡妈妈心服口服,只要老师拍手,小朋友就要停止讨论哦!

  (2)汇报讨论结果(提示说完整话、选取同一参照物)。

  (3)教师小结:我们可以这样告诉鸡妈妈:跟牛妈妈相比,你不是比较重的.,因为牛妈妈看起来比你大多了,你的身体跟牛妈妈的头差不多大,所以牛妈妈更重。

  鸡妈妈好像明白了这个道理,但是它又很困惑,它说:“那比较轻重的时候看起来大的物体就更重吗?我有两种球,想让小朋友告诉它,皮球和实心球相比较哪个更重?”

  2、尝试掂一掂的方法

  教师出示皮球、实心球(皮球—最大、实心球—最小)。

  幼儿观察猜测,引导幼儿使用“掂”的方法。

  3、和同伴一起使用天平秤。

  咦!你们看跷跷板上的鸡妈妈真的高高地翘上天了,为什么牛妈妈不能翘上天呢?(鸡妈妈和牛妈妈相比,牛妈妈更重)

  小结:原来跷跷板也能比较出物体的轻重!看看!鸡妈妈知道了这些比轻重的方法后想考一考小朋友们:它说小柿子和小橘子,谁更重?

  (1)幼儿说说自己的理由(比一比,掂一掂)。

  (2)引出天平秤(要是能让小柿子和小橘子坐跷跷板就好了)。

  (3)认识天平秤,教师演示使用方法,记录实验结果。

  (4)与同伴合作使用天平秤材料盒中提供的物品,并记录实验结果。(材料盒中至少提供6种及以上物品)

  教师提出称量要求:请你和小伙伴友好合作,共同完成称量并做好记录。

  小朋友要爱惜天平秤,轻拿轻放。

  (5)教师在幼儿分组操作时查看各组情况并及时在组内处理出现的问题。

中班数学教案5

  活动目标:

  1、不受物体排列形式的影响,学习正确判断5—10以内的物体数量。

  2、遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、各种颜色的大瓢虫若干只。

  2、彩色的小瓢虫卡片若干只(身上的`圆点在1——10之间),分布在“草丛”中。

  3、圆点贴图、虫子卡片若干。

  活动过程:

  (一)、数一数

  1、出示“七星瓢虫”,点数其身上的点子数。

  2、引导幼儿不受圆点排列形式的影响点数数量,找出“七星瓢虫妈妈”。

  (二)玩一玩:——找七星瓢虫宝宝

  1、情景引入游戏:“七星瓢虫妈妈”的宝宝不见了,我们帮它找一找。

  2、介绍游戏的玩法。

  3、提出游戏规则

  ①各队要帮助与自己相同颜色的“七星瓢虫妈妈”找宝宝;

  ②运用各种方法找七星宝宝,比一比看谁找得又对又快;

  ③宝宝身上的点子数要和妈妈的相同,都是7个点点,身上的颜色也要是一样的。

  4、幼儿寻找七星宝宝,教师提醒幼儿根据点点的排列形式正确点数。

  5、幼儿互相交流,共同找出不是七星瓢虫的宝宝。

  (三)比一比:——谁捉的害虫多

  1、让幼儿在两只手背上贴上7个圆点装扮成七星瓢虫捉害虫。

  2、幼儿互相交流、讨论,比一比谁捉的害虫多。

中班数学教案6

  设计意图:

  最近在建筑区小朋友特别喜欢搭建楼房,原因是我们班有两个小朋友搬进了在昌平的新家,孩子们在搭建的过程中总是会边玩边谈论自己的家,还有的孩子把搭好的楼房当成自己的家为小朋友介绍,他的家住在某某家园,某某层,家里的新变化等等,我发现孩子在描述家住第几层时总是说:“我家住五层、我家住三层”,通过孩子们的谈话交流,我了解到孩子对楼房有一定的正确感知,知道楼层是从下往上数的,但缺乏对楼层的正确认知,只知道是妈妈告诉我的住几层,并不知道序数与数字的关系,对“第几第几”没有正确的认知,因此我就根据我们班近期发现的问题设计了这次活动,想通过这次活动使幼儿对序数有一个正确的认知,让孩子了解生活中的序数。

  活动目标:

  1、能够从不同角度准确感知物体在序列中的`位置并能用序数词表达出来

  2、能够理解序数与数字的关系

  3、能够认真的在探索活动中进行探索学习并能感受成功的快乐

  活动准备:

  1、材料准备:操作卡、小动物、四种颜色车票、动物楼房、动物图片、小礼物

  2、经验准备:对楼房楼层的正确认知,知道楼房的楼层是从下往上数的

  活动过程:

  一、导入部分,引起幼儿的活动兴趣

  1、通过游戏《猴子爬树》引入主题

  “猴子猴子爬上树枝,树上的猴子共有几只”

  教师用口型说,幼儿说出答案(为后面的探究活动作铺垫培养幼儿专注性)

  2、教师提问:树上的猴子怎么越来越少了?他们都去哪了?

  教师快速说:“森林里盖了新房子,动物们搬家了。”(目的同上)邀请小朋友去参观

  二、游戏“小火车”,认识序数第一至第五。

  幼儿每人一张车票,按照车票的颜色和车票上的数字坐车,请小司机验车上的人数,说出某某坐在第几车厢(渗透安全教育集体外出要点清人数)

  三、幼儿探索和操作活动,从不同角度准确感知物体在序列中的位置

  1、提出问题:小动物们找不到自己的家,有的拿了钥匙却不知道进哪座房子,请小朋友助它们找一找。

  2、幼儿操作:为小动物找家,教师巡视指导

  3、展示幼儿作品,并请幼儿介绍(个别图片引导幼儿从多角度说,注重培养幼儿说完整话)

  四、动物楼房寻宝(幼儿坐三排),助幼儿巩固对序数的认识

  小动物感谢我们,要送我们小礼物,礼物藏在动物楼房里

  1、观看动物楼房与刚才的楼房有什么不一样的地方

  2、游戏:取礼物

  五、延伸活动:回家后观察每个楼层有几个门,分别用数字几来表示

  点评:

  生活中的数学学习是幼儿园数学教育的主要途径。序数是幼儿生活、游戏中经常接触的概念,但儿童对数感念的理解往往是零散的、经验化的,需要教师的梳理和提升。

  本活动在幼儿生活中积累的数学经验基础上,充分利用游戏的动力性、趣味性,助幼儿理解序数的方向性,强化序数在生活中的应用。活动设计操作性强,注重动静结合;儿童相关经验较为丰富,教学准备充分;在关注幼儿数学概念建立的同时,渗透语言教育、自我保护教育,突出融合课程的理念,注重幼儿多方面能力的培养。在组织过程中,教师语言表达生动、活泼,富有儿童情趣,能密切关注幼儿在活动中的表现和应,给与积极应答。幼儿学习常规良好,能有序的参与教育活动,效果良好。

中班数学教案7

  活动目标:

  1、在游戏活动中认识4以内的序数,并能从不同方向说出物体的排列次序。

  2、发展幼儿思维的逻辑判断能力。

  3、愿意参加游戏活动,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、学具:小动物、房子图片人手一套2、教具:大数卡一套、房子四座、小旗一面、四种小动物、小火车、双层汽车、画有高楼和四颗大树的图片一幅活动过程:

  一、用第几座的形式表示不同颜色的房子分别在第几座

  1、(出示房子)一共有几座?分别是什么颜色?

  2、红房子在第几座?你是从哪边开始数的?

  3、第三座房子是什么颜色?

  二、通过游戏帮助幼儿巩固序数第一至第四。

  1、给小动物排队。

  (1)、房子里分别住着谁呢?一共有几只小动物?谁能帮它们排排对?

  (2)、谁排在第一个?小猴排在第几个?

  (3)、如果从右往左数它们分别排在第几个?

  2、(出示火车图)请小朋友送小动物上火车

  (1)、小鸭在第几节车厢?第三节车厢上的谁?

  (2)、谁能跟刚才小朋友放的不一样,现在它们分别在第几节车厢?

  3、动物捉迷藏游戏。

  (1)、小鸭躲在第几颗大树后面?你是怎么数的?

  (2)、第二颗大树后面躲着谁?那么第一颗大树后面又是谁呢?

  (3)、请一幼儿上来找,老师或幼儿把小动物藏起来。

  三、小动物住高楼,学习从下往上认识4以内序数。

  1、高楼有几层?你是怎么数的.?(从下到上)2、请小朋友分别把小动物送进高楼,说说自己放的小动物住在第几层楼?

  四、送小动物上双层公共汽车

  1、汽车有几层?每层有几个座位?

  2、根据老师的要求把小动物送上汽车。

  五、幼儿操作请小朋友根据动物后面的数字把他们贴到相应的楼层。

  六、开火车出活动室。

  1、说说自己身上挂的是第几节车厢?

  2、根据身上的车厢号排成几列小火车出活动室。

中班数学教案8

  幼儿园中班数学教案:

  动物瓶

  活动目标:

  1.让幼儿正确感知此6少的数量,理解数的意义。

  2.引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。

  3.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  4.引发幼儿学习的兴趣。

  5.培养幼儿比较和判断的能力。

  活动准备:

  学具:空塑料瓶若干,黄豆若干,1-7不同数量的实物纸条,1-6的数字一组一份。

  教具:1-6的数字卡、1-6的加点卡、动物图卡、大瓶子、背景图、头饰(火车头)、磁带。

  活动过程:

  1、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣。

  老师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答游戏。

  师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示6以内的点卡、数卡)

  幼:嘿嘿,我的火车几点开。

  师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

  幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)

  2、通过看看说说理解数字“6”来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,再示大瓶子)6还可以表示这个动物瓶上的.6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请幼儿上前选一张。

  3、制作动物瓶感知此6少的数量。

  先让幼儿找出比6少的动物图卡片贴在瓶身上,再组织幼儿集中交流,将探索的结果用圆点表示出来。

  师幼总结:此6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

  再次操作,鼓励幼儿小组交流,介绍自己每个瓶身上贴了几个小动物?请小朋友检查是否正确,为什么?动物瓶上的数量可以用数字几来表示?请小朋友到数字城找一找贴在6的下边。

  4、将数字、实物、图卡对应匹配

  请小朋友帮豆宝宝搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里放几个豆宝宝,不能多也不能少,天冷了,赶快给它关好门,并在瓶盖上贴上相应的数字。

  幼儿操作后,集体检查个别幼儿。

  5、游戏:数字宝宝找朋友

  每个小朋友拿一个自己喜欢的数字挂在头上,记住自己的数字是几,由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车箱。

  师:呜-我的火车要开了,小小车箱快快来。音乐响起,师幼开火车走出活动室,结束本次活动。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

中班数学教案9

  活动目标:

  1.学习用各种几何图形片拼娃娃,能按图形特征进行分类并计数。

  2.尝试变化图形片摆放的位置,以表示图形娃娃的多种姿势。

  3.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐

  活动过程:

  1.认识图形片。

  出示几何图形图片,引导幼儿观察。

  师:这里有许多图形,你们能叫出它们的名字吗?

  引导幼儿逐一认读图形名称。

  2.拼图形娃娃。

  (1)师:图形片想请小朋友用它们来拼出各种各样的娃娃。

  想一想:用什么图形可以拼出娃娃头?什么图形可以拼出娃娃的身体、胳膊和腿呢?

  幼儿分组进行操作。

  (2)展示幼儿作品,引导幼儿进行比较。

  师:这两个娃娃一样吗?你能看出他们在做什么吗?。你是从哪里看出来的?

  师:请和你旁边的'小朋友说一说你拼的是什么娃娃?

  3.再次拼图形娃娃,并用数字表示所用各种图形的数目。

  提出操作要求:请小朋友们再拼一个图形娃娃,拼好后看看说说你这次拼的是一个什么样的娃娃,分别用了哪些图形,再数一数每种图形有几个,然后用自己的方式在表格进行记录。

  4.集体评价。

  用大图形片展示幼儿的记录,这个娃娃在干什么?它是用哪些图形拼出来?每种图形有几个?

  引导幼儿观察记录单上的数字与实际使用的数量是否一致。

  活动反思

  数字是无处不在的,它们的存在也给我们的生活带来了很多的方便。

中班数学教案10

  活动目标:

  1、指导幼儿发现、再现物体按一定规则排成的序列,并学习不同的排序方法。

  2、引导幼儿感知数学的规律美,培养幼儿细致的观察、分析、比较能力。

  活动准备:

  背景图一张,纸制小动物若干(跑步:小兔2个、小羊4个;爬树:松鼠4个、猴子2个;举重:大象、熊、河马各2 个);上述小动物胸饰若干;木珠、雪花片、几何图形片、动物塑料卡片等;

  活动过程:

  (一)、在运动场环境布置中寻找“abab”的规律。

  1、(幼儿胸前别了小动物胸饰,教师以小兔子的身份参与)“嘿,伙伴们你们好,今天这里打扮得这么漂亮,我们要举行一个小小运动会。我们看看这运动场周围都布置了什么?这些东西是怎么排队的?

  2、幼儿四散寻找并进行表述,如运动器械是按照“沙包、纸球、沙包、纸球……”规律排列的;气球(同色)是按照“大的、小的、大的、小的……”规律排列的;彩链(有颜色干扰)是按照“长的、短的、长的、短的……”规律连接的;彩旗是按照“红的、绿的、红的、绿的……”以及“三角形、正方形、三角形、正方形……”的规律排队的等。

  3、(组织幼儿谈话)“你发现了什么?它们是怎么排队的?”(简单小结)。

  (二)、探索运动员进场的各种排队规律。

  (出示背景图)1、首先进场的是跑步运动员,它们排着整齐的队伍有精神地向我们走来。(兔 羊 羊 ∣ 兔 羊 羊∣ )这些小动物是怎么排队的?(幼儿回答,并请别有相应胸饰的幼儿上前接着排序,教师和其他幼儿帮助指导)。

  2、接下来进场的是爬树运动员,它们也微笑着向我们走来。(教师逐组出示:“松鼠 松鼠 猴” “ 松鼠 松鼠猴 ”这些小动物是怎么排队的?(幼儿回答,并请别有相应胸饰的幼儿上前接着排序,教师和其他幼儿帮助指导)。

  3、最后进场的`是举重运动员,只见它们一个个迈着稳健的步伐徐徐向我们走来。(象熊河马象熊河马 )这些大力士是怎么排队的?(幼儿回答,并请别有相应胸饰的幼儿以开小火车邀请的形式一个一个接着排序,教师和其他幼儿帮助指导)。

  (三)、制作奖品,再现物体的序列。

  1、运动会上要发奖,我们一起来制作奖品,好吗?

  2、引导幼儿在四组操作材料中自选一种材料,自定序列或根据序列指示制作奖品。如:a、用木珠制作项链;b、用花朵制作花环;c、用印章印制纪念章;d、用几何图形片制作花边等。

  3、请幼儿展示自制的奖品,并说说奖品是按照什么顺序排列的?

  活动结束:

  1、在日常生活中引导幼儿观察、发现周围环境中的一些规律,如排队时、做动作游戏时进行。

  2、在结构游戏和美术活动中迁移经验,自创一些简单的规律拚搭物体和装饰画面,体验规律。

中班数学教案11

  活动目标:

  1、尝试根据物体的外部属性特征展开想象,选出符合线索的物品。

  2、大胆清楚地表达自己的想法,体验和蜗牛一起寻找的乐趣。

  3、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

  4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  活动准备:

  蜗牛图片、红色物品图片、手工纸、记号笔、草莓味食物

  活动过程:

 一、出示蜗牛,引出故事

  教师出示蜗牛图片教师:这是谁?(蜗牛)对,今天有一只蜗牛来我们中一班找一样东西,是什么东西呢?蜗牛说,要找的这样东西的线索就藏在这个信封里,我们一起来看一看。

  二、观察线索,感知属性

  1、出示信的第一页(红色)教师:瞧,这是什么?(红色的纸)第一个线索是红色,那你们觉得蜗牛在找什么?红色的东西)是的,这只蜗牛找的东西是红色的,谁来告诉蜗牛什么东西是红色的?(根据幼儿回答,边回答边出示图片)

  小结:哇,我们找到了这么多红色的东西!可是,到底哪个东西才是蜗牛想要找的呢?我们一起问问蜗牛,蜗牛蜗牛,你想要找的是哪个东西?

  2、出示信的第二页(闻起来香香的)蜗牛说:谢谢你们帮我找东西,但是我找的东西是......(边说边出示信的第二页)教师:这幅图是什么意思?(鼻子)谁来说说蜗牛要找的是怎样的东西?(红色的,闻起来香香的)对,蜗牛想要找红色的,闻起来香香的东西。那么这里面的哪些东西不是红色的又闻起来香香的?(根据幼儿回答请幼儿将不正确答案取下)小结:剩下的都是红色的闻起来又香香的东西了。那蜗牛要找的是这些东西吗?我们来看看蜗牛给我们留的线索。

  3、出示信的第三页(吃起来甜甜的)教师:这幅图告诉了我们什么?(能吃的)那请你们猜猜这样东西吃起来味道是怎么样的呢?(甜的,酸的)你猜对了,蜗牛说,这样东西吃起来是甜甜的,那这上面哪些东西不能吃?(幼儿将不正确图片拿下)

  小结:剩下的东西都是红红的,闻起来香香的,吃起来甜甜的。

  4、出示信的第四页(芝麻的红色心形)我们再来问一下蜗牛,这些是你要找的东西吗?蜗牛说:谢谢你们,不过我要找的东西是......(拿出第四页)教师:蜗牛找的东西是什么形状的?上面还有?(一点点的)谁能用完整的话说一说?(蜗牛要找的东西的红色的,闻起来香香的,吃起来甜甜的,心形的`,还穿着一件芝麻外套),现在你知道蜗牛要找的是什么东西了吗?(幼儿取走不正确图片),黑板上只留下草莓图片。

  小结:蜗牛要找的东西的红色的,闻起来香香的,吃起来甜甜的,心形的,还穿着一件芝麻外套,蜗牛要找的东西是草莓。

  三、分享草莓,再次感知蜗牛

  说:谢谢你们呀,小朋友,你们帮我找到了我想找的这样东西——草莓,真是太棒了!我也带来了草莓味的美食和你们分享。

  教学反思:

  这节课的内容是我在备课过程中进行仔细研究过的,对幼儿的学习方法也是多样化,在活动过程中我发现幼儿对数学是非常感兴趣的,上课注意力非常集中,回答问题也很积极幼儿的接受能力也很快,在游戏活动中去认识数学并进行配对。

中班数学教案12

  教学目标:

  1、能正确的感知数字7,知道它们能表示物体的数量。

  2、能安静的倾听老师和同伴的讲话,以及能情绪愉快的参加小组活动的习惯。

  3、乐于探索、交流与分享。

  4、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

  教学准备:

  音乐磁带《黑猫警长》、老鼠卡片若干、小河若干条。

  教学过程:

  一、游戏捕鱼

  ⒈教师:今天天气真好,鸭妈妈带你们一起出去玩吧!看我们来到哪里啊?(小河)让我们一起来钓鱼吧!

  ⒉个别幼儿讲述钓了几条鱼,并送到相应的篮子里。

  ⒊集体送鱼。

  教师:小鸭子想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子?小鸭子和小鱼哪个多?小鸭子能吃饱吗?那有什么好办法?《添上一只鸭子》,又游走一只小鸭子,现在哪个多?要让他们数量一样多有什么好办法?《去掉一条鱼》

  教师:数字7象什么?数字7除了表示7只小鸭还可以表示什么?

  二、游戏猫捉老鼠

  ⒈教师:听,谁的声音?(老鼠)教室里有许多的.老鼠,请宝宝帮忙用添去的方法抓身上幼个点子的老鼠。

  ⒉幼儿操作四、听音乐玩游戏(猫捉老鼠)

  活动反思

  通过这次教研活动,孩子们对7有了初步的认识,也能正确表述7所表示的物体。过程中可以适当的放慢语速,幼儿操作时减少量,用三个数字,这样能缩短幼儿操作时间,让幼儿在评价环节多说一说,平衡语言表述能力与观察能力。

中班数学教案13

  活动准备:

  1、幼儿收集的有数字的物品;

  2、电脑课件(打电话的情景)

  3、英语儿歌

  活动目标:

  1、用英语认读数字1—10,感受数字的丰富变化,数字的'用处大

  2、从周围生活中发现多种有趣的数字,初步了解数字在生活中的实际意义。

  活动过程:

  一、英语儿歌引出。

  提问:说说这首儿歌里有哪些数字?

  二、介绍生活中有数字的物品。

  你收集的材料上有哪些数字,它们有什么作用?

  (在此进行提升幼儿对数字的认识,如:食品袋上的数字代表生产日期、保质期;药瓶上不仅有保质期,而且还有剂量等。我们生活中处处有数字,数字用处很大。它可以表示顺序、日期、时间等。如果没有数字,生活就会变得乱糟糟,甚至还会出事故呢!)。

  三、给“哆啦A梦”打电话,引出不同数字的排列方式。

  (出示三组数字相同但排列不同的电话号码,说说它们有什么秘密吗?怎么知道哪个是“哆啦A梦”的?)

  四、和“哆啦A梦”交朋友。

  写下自己家的电话号码,大声告诉“哆啦A梦”(人机互动)。

  附录:英文儿歌

  One two one two go to the zoo ,

  Three four three four open the door ,

  Five six five six give me a kiss,

  Sever eight sever eight put on my hat ,

  Nine ten nine ten clap my hands 。

中班数学教案14

  设计意图:

  在日常生活中,我们组织幼儿排队或游戏时都要求幼儿知道自己的位置,可我发现小朋友对序数的概念比较模糊,往往不能清楚地知道自己所处的位置。根据这个发现,我们以《幼儿园教育指导纲要》的.先进理念为指导,让孩子“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”以及中班幼儿的年龄特点,让幼儿通过动手、动口、动脑从而轻松地掌握序数的概念。特设计了这次数学活动。

  活动目标:

  1、能愉快地参加数学操作游戏,体验数学活动的乐趣。

  2、认识5以内的序数,学习序数词“第几”。通过学习5以内的序数,感知从不同方向辨别次序。

  活动重点、难点

  重点:学习5以内的序数。

  难点:感知从不同方向辨别序数。

  活动准备:

  1、PPT《5以内序数课件》

  2、纸和山楂

  活动过程:

  一、创设给小动物送水果任务情景,激发幼儿活动兴趣。

  师:在森林里有几座房子呀?我们一起来数一数吧!

  二、利用课件认识小动物的家,学习5以内的序数。

  (1)引导幼儿从黄色箭头位置开始数,小动物分别住在第几家,让幼儿了解序数的含义就是表示物体排列次序的数。

  (2)引导幼儿从相反的方向开始数,小动物分别住在第几家,学习从不同方向确认物体的排列次序。

  三、通过游戏水果跳跳,巩固5以内的序数

  四、游戏:给小动物送水果,进一步巩固5以内的序数

  活动结束:

  师:我们开着小火车去给小动物们送水果吧!

中班数学教案15

  一、授课班级:中班

  二、内容分析:

  幼儿喜欢探究生活中的数学现象,对圆形、三角形、长方形、正方形产生兴趣和好奇心,能正确辨认和并说出它们的名称和特征,但是不能对这些图形进行很好的利用和玩耍,也不能和自己联系起来,去发现图形和人的关系。所以设计该活动时就是通过引导幼儿去主动活动,让幼儿温故而知新,了解各种图形的特征,通过猜想、拼搭、组合、图画等了解图形之间的关系。为了在活动中进一步开展探索活动,让幼儿在生活经验中进行大胆的联想和创造;我组织幼儿围绕图形展开一系列的创新思维活动,让幼儿在生活经验的基础上感受创新思维的乐趣,从中培养幼儿良好的创新思维习惯,我们的创新智慧游戏内容注重从幼儿的生活实际出发,着眼于幼儿身边的有趣现象,精心选择生活中的内容作为教育内容,活动内容符合孩子的年龄特点和创新思维特点就此设计了本节活动。

  三、幼儿分析

  中班的幼儿已认识不少基本的图形,在已有的认知水平和生活经验的基础上,创新思维能力稍微有点欠缺,语言表达和概括能力不成熟,在日常的教学活动中,虽然也涉及到拓展幼儿思维的内容,但都不系统,因此,幼儿对于创新思维缺乏主动性和经验。本次活动设计符合中班幼儿的年龄特点和创新的欲望,学习内容贴近幼儿生活,更容易为幼儿接受。

  四、活动设计意图:

  在巩固正方形、长方形、圆形的基础上,了解各种图形的特征,通过猜想、拼搭、组合、图画等了解图形之间的关系。为了让幼儿在活动中进一步开展探索,在生活经验中进行大胆的联想和创造;我组织幼儿围绕图形展开一系列的创新思维活动,让幼儿在生活经验的基础上感受创新思维的乐趣,从中培养幼儿良好的创新思维习惯,我们的创新智慧游戏内容注重从幼儿的生活实际出发,着眼于幼儿身边的有趣现象,精心选择生活中的内容作为教育内容,活动内容符合孩子的年龄特点和创新思维特点就此我设计了本节活动。

  活动目标:

  1、体验图形分、合的乐趣。

  2、能将图形进行等分、拼搭、组合,理解图形间的关系。

  3、能主动操作、仔细观察。

  4、幼儿发散思维创造、想象。

  活动准备:

  1、经验准备:知道各种图形的基本特征。

  2、物质准备:

  1)准备各种大小不一、颜色不同的图形(三角形、正方形、长方形、圆形……),一部分在草地上,一部分在篮子中。幼儿专用剪刀、胶水、水彩笔、篮子等。

  2)猜想表,展示卡。

  活动过程:

  一、观察图形,寻找秘密,巩固对图形特征的理解。

  提问:

  1、草地上有哪些图形?

  2、他们有什么秘密?(三角形有三条边三个角,正方形四条边一样长四个角一样大……),告诉给好朋友听。

  小结:原来每种图形都有自己的秘密,比如三角形有三条边三个角,正方形四条边一样长四个角一样大等等。

  二、幼儿主动进行等分、拼搭的游戏活动。

  (一)等分游戏

  1、出示“猜想卡”,记录图形等分后的猜想。

  1)你想猜什么图形?(三角形)

  2)三角形平分成2份后,会变成什么图形?(圆形、三角形……)请在“猜想卡”上记录。

  3)个别记录——集体记录(同上记录完“猜想卡”)

  小结:刚才你们猜想了每种图形在平分成2份后会变成另外的图形,那么你们想自己亲自来验证验证,分一分吗?

  2、幼儿进行图形等分。

  1)幼儿进行操作,将各种图形进行2等分。

  对分后,教师提问:

  ①图形有变化吗?变成了什么图形?在“猜想卡”上做记录。

  ②如果图形没有变化,再拿这个图形来分分,看可以变成另一种图形吗?

  2)幼儿讲述自己的分法,可以进行多种分发的`给予鼓励。

  (二)拼搭游戏

  1、出示“展示卡”,展示拼搭后的图形。

  介绍“展示卡”的用途:将拼搭好后的图形贴在卡上展示。

  2、幼儿进行图形拼搭

  1)幼儿操作,将图形进行拼搭。

  要求:在蓝中找2个一样大小的图形进行拼搭,拼搭后观察。

  提问:你的2个一样大小的图形变成了哪种图形? 想想拼拼还可以变成什么图形?

  2)幼儿展示并讲述自己的拼搭。

  ①幼儿出示“展示卡”,讲解给同伴听“我选的2个一样大小的xx图形拼搭后变成了什么图形”。

  ②幼儿出示“展示卡”,讲解给客人老师听。

  活动延伸:《变图形》回家后,请爸爸或妈妈给你在纸上画上图形让幼儿添画,变成自己喜欢的东西。

  活动反思:通过本主题开展的一系列活动,幼儿对图形有了一个正确的认识,他们分别了解了图形的基本特征。活动中发现幼儿对用图形玩的游戏和操作活动,非常感兴趣,尤其是图形拼贴,充分发挥了幼儿的想象力和创造力。但活动中也有个别幼儿对长方形与正方形发生混淆。还需要加强练习。在活动中幼儿充分发挥自己的想象力,有的拼出了机器人;有的拼出了黄鹤楼;有的拼出了大拖车;有的拼出了轮船火车;活动中发现幼儿对用图形玩的游戏和操作活动,非常感兴趣,尤其是图形拼贴,充分发挥了幼儿的想象力和创造力。

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