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大班数学教案

时间:2024-04-19 14:06:51 数学教案 我要投稿

大班数学教案

  作为一名人民教师,常常要根据教学需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编帮大家整理的大班数学教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班数学教案

大班数学教案1

  活动目标

  学习7的组成与分解,掌握7的6种分合式。

  能根据分合式推算出7的加减算式。

  理解7的组成中的互换和互补规律。

  活动准备

  经验准备:幼儿已掌握6以内的组成和分解。

  课件准备:“男孩女孩”情景图片;“男孩女孩分组”情景图片;“分合式”情景图片。

  材料准备:1~6数字卡片若干。

  活动过程

  出示情景图片“男孩女孩”,引导幼儿理解7的组成与分解。

  这里有几位小朋友?

  如果把这7位小朋友分成两部分,可以怎么分?(1个男生、6个女生;2个穿红衣服的、5个穿绿衣服的;3个高个子的、4个矮个子的;4个长头发、3个短头发)

  出示情景图片“男孩女孩分组”,帮助幼儿认知部分数的互换和互补关系。

  1、引导幼儿观察发现部分数的互换规律。

  分合式左右两边的数互换位置,可以得到两种分合法,但得数相同,这就是部分数的互换规律。

  2、引导幼儿观察发现部分数的互补关系。

  从左边看的数,从上往下有什么变化规律?

  从右边看的数,从上往下有什么变化规律?

  小结:从左边看,从上往下一个比一个多1;从右边看,从上往下一个比一个少1,这就是部分数的互补关系。

  出示情景图片“分合式”,引导幼儿理解7的加减算式。

  1、讲解7的加法,从1+6=7,以此类推讲解到3+4=7。

  7可以分成1和6,1和6合起来是7,合就是“加”的'意思,所以可以推出算式:1+6=7。再根据加号两边的数交换位置得数不变的规律,又可以推出6+1=7……

  2、讲解7的减法,从7-1=6,以此类推讲解到7-3=4。

  在分合式中,7是总数,1和6是两个部分数,总数去掉一个部分数等于另一个部分数,去掉就是“减”的意思,所以可以推出减法算式:7-1=6、7-6=1。

  发放数字卡片,组织游戏“看谁举得快”,帮助幼儿进一步掌握7的分合。

  1、教师讲解游戏规则。

  认真看老师举数字几的牌子,小朋友就举可以组成7的另一个部分数。比如老师举3,你们就举4。

  2、愉快玩游戏。

大班数学教案2

  活动目标

  1.在按事物的某一特征进行排序的基础上,尝试逆向排序。

  2.理解故事内容,明白不要小看自己,树立自信心。

  活动准备

  PPT、幼儿人手一份动物操作材料,磁性底板

  话动过程

  一、进入故事情境,了解问题

  重点提问:有哪些动物想吃这只大桃子?

  小结

  长颈鹿、犀牛、猴子、毛毛虫和兔子都想吃这只桃子,它们为了先吃到桃子,发生了许

  多有趣的事,今天就和你们说说它们的故事。

  二、欣赏故事,尝试按动物身体上的某一特征进行排序

  设计目的:运用已有的数学经验设想帮助动物第一个吃到桃子的方法。

  (一)动物比身高

  重点提问:故事中长颈鹿和动物们比了什么就可以最先吃到桃子?

  (幼儿自由讲述排序的方法。)

  小结

  长颈鹿和动物们比高矮,从高到矮排队,它可以第一个吃到桃子。

  (二)动物尾巴、耳朵比长短

  1.重点提问:兔子和猴子也想先吃到桃子,它们会和同伴比什么?

  小结

  兔子可以和大家比耳朵的长短,猴子可以和大家比尾巴的长短。

  2.幼儿操作:提示幼儿选一个喜欢的.动物(兔子或猴子),排序比长短。

  3.幼儿交流(引导幼儿用语言表达排队的顺序)。

  小结

  按照尾巴、耳朵的长短排队,兔子和猴子都能第一个吃到桃子。

  (三)动物比轻重

  1.重点提问:犀牛也想先吃桃子,它会和大家比什么?

  看看犀牛有多重?这幅图你看得懂吗?说说你的理由。

  小动物们分别有多重?(幼儿观察讨论。)

  辅助提问:仔细观察跷跷板,你会发现什么?

  2.幼儿操作排序(提示幼儿仔细看图)。

  3.幼儿交流(引导幼儿用语言表达排队的顺序)。

  小结

  犀牛和动物们比轻重,从重到轻排队,它也能第一个吃到桃子。

  三、帮助故事中的毛毛虫最先吃到桃子

  设计目的:在按事物的某一特征进行排序的基础上,尝试逆向排序。

  师:不起眼的毛毛虫大叫了起来,前面你们比过的地方,我都能比出第一来。大家都愣住了,怎么可能呢?

  1.重点提问:你们能不能帮毛毛虫先吃到桃子呢?(幼儿设想毛毛虫排队的方法。)

  2.幼儿操作:再次帮动物们排排队。

  3.共享交流。

  重点提问:谁能帮毛毛虫先吃到桃子,你是用了什么办法?

  小结

  毛毛虫真聪明,所有比过的它都倒过来比,最后获得了4个第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛虫“嗖”一下钻进了桃子里,一会儿,乇毛虫探出了脑袋,笑着对动物们说:“嗨!朋友们,我们一起来吃桃子吧!”

大班数学教案3

  说目标:

  根据大班的年龄特点及认知实际情况,制定教学目标为

  1。激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动地参与数学活动。

  2。通过创设情境、游戏化的教学,让幼儿在操作中理解并区分10以内的单双数。

  说重难点:

  活动的重点为激发幼儿对单双数的兴趣。难点是理解并区分十以内的单双数。

  活动准备:

  3只小兔子、4只小狗,5只小猫,6只小山羊的动物卡片和火车票若干。

  二、说教法

  兴趣是最好的老师,而游戏是每个幼儿都感兴趣的活动。为了使幼儿轻松、愉快地掌握枯燥的数学概念,我采用了游戏法来吸引幼儿的兴趣。正如杜威所说的:游戏就象是一个"糖衣",让幼儿在"糖衣"的诱惑下,把本来难以下咽的"苦药"吞咽下去。让幼儿在游戏的情景中,主动积极、自愿地去探索和发现,以自己的方式获得经验。真正体现幼儿在活动的`主体地位。而教师则以饱满的情绪、适时的指导把游戏贯穿于活动的始终,通过游戏的由易到难,层层深入,进一步使幼儿加深和巩固对单双数的区分以及把握单双数的排序规律。使在攻破难关的过程中体验到成功的快乐。这样教也正契合了《纲要》中关于"教师应成为学习的支持者、合作者、引导者"的理念。此外,我还采用观察操作法、赏识激励法引导幼儿在游戏中发现问题、解决问题,树立孩子的自信心,从而使本活动达到科学性、趣味性、愉悦性的和谐统一。

  三、说学法

  根据『纲要』精神:数学教育要"引导幼儿建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单问题"。大班幼儿处于学前晚期,学习能力显着增强、游戏水平也有很大提高。所以,在一系列循序渐进、富有挑战性的游戏中促进了幼儿对单双数及相关概念有更透彻的理解。丰富的游戏带动了生生互动、师生互动,既体现了"以幼儿发展为本"的理念,也促成了"合作探究式"师生互动的形成。

  四、说教学程序

  为了充分调动幼儿的各种感官参与活动,我采用由易到难、环环相扣的方法组织本次活动:

  一、创设情境,感知"单"和"双"

  森林里要开动物PARTY,老师和小朋友去参加,但是小动物们要考一考小朋友,我们身上哪些东西是"单"的?出,处!哪些是"双"的?

  (在谈话中,幼儿说嘴巴是一只,眼睛是两只,教师小结,像嘴巴、鼻子这样只有一个的,叫"单",像鞋子、手、眼睛这样两个两个成双成对的,叫"双"。)

  二、参加动物PARTY

  1。小动物圆舞曲

  故事情境:今天来了3只小兔子、4只小狗,5只小猫,6只小山羊……,他们要结伴条圆舞曲了,帮他们找找舞伴吧!

  幼儿操作动物卡片,两个两个拉在一起。

  教师:发现了什么?

  幼儿:有的小动物剩下一只,没有舞伴;有的小动物都找到舞伴了。

  教师:哪些小动物剩下一只没有舞伴?这些小动物是几只?

  幼儿:小兔子(3只)、小猫(5只)

  教师:哪些小动物都有舞伴?这些小动物是几只?

  幼儿:小狗(4只)、小山羊(6只)

  教师小结:两个两个找朋友,到最后剩下一个,孤孤单单没有朋友,这样的数叫单数;两个两个找朋友,最后都有朋友,没有剩下,这样的数叫双数。

  现在我们一起来玩一个 "抱双,躲单"的游戏,好吗?

  三、巩固单双数——游戏"抱双,躲单"

  游戏规则:幼儿根据教

  师念或举单数双数,如果教师念的是单数就把头埋在膝盖上,如果教师念的是双数,就用双手抱住手臂。

  四、结束

  小朋友们真棒,老师非常喜欢你们这些聪明的孩子,老师要奖励每个小朋友一张火车票,一会儿老师要带你们坐着火车去旅游,小朋友们把火车票戴在胸前,并仔细看一看你的车票是单数还是双数,单数的去单数列车,双数的去双数列车,如果上错车,检票员会把你赶下车,你就不能和小朋友们一起去旅行了,大家准备好火车进站了,小朋友们请上车火车马上开啦!

  (三)幼儿通过亲自操作归纳出单双数的排序规律。

  (四)幼儿在游戏"抱双,躲单中巩固单、双数。

  结束环节:老师要奖励每个小朋友一张火车票,一会儿老师要带你们坐着火车去旅游,小朋友们把火车票戴在胸前,并仔细看一看你的车票是单数还是双数,单数的去单数列车,双数的去双数列车,本次数学活动以游戏形式开始,在游戏中收尾。整个活动贯穿于一系列动静交替的游戏中,让孩子们在轻松、愉快的氛围中掌握了单、双数。丰富多样的游戏使逻辑抽象的数学知识生动、形象起来,让孩于们更容易接受、更喜欢学习。

  活动反思:

  如何将枯燥的数学活动融入孩子的生活,激发孩子对数学活动的兴趣,是数学活动的主要目标。世界学前教育之父福禄贝尔最早提出对幼儿进行游戏活动的主张,教育家陈鹤琴先生曾说:游戏是幼儿的生命,我设计的这个教学活动,拚弃了以往陈旧的教学模式,以游戏贯穿于整个活动,让孩子在快乐的游戏中区分10以内的单数和双数。

大班数学教案4

  活动来源:

  数是数学学习的基本内容,它有着重要的意义和作用,数字可以用来表示一类集合的数量,也可以用来表示一群事物的顺序,可以用来表示测量的结果……特别是在数字化的现代社会,数字更是人们表达、交流和传递信息的重要手段。大至国际经济信息、科技动态的密码传递,小至电话号码、邮政编码、车辆牌号、身份证号、学号、房间号等,可以说数字无处不在。因此,我们设计了“数字用处大”这一活动,通过寻找我们身边的数字,引导幼儿发现数字在生活中的实际运用,感受数字的丰富变化,体验数字给生活带来的方便与有趣,激发幼儿认识和探索数字的兴趣,学会用数字知识、经验来解决生活中的问题。

  活动目标:

  1、发现数字在生活中的实际运用,感受数字的丰富变化,体验数字给生活带来的方便与乐趣。

  2、具有认识和探索数字的兴趣,学会用数字知识、经验来解决生活中的问题。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿寻找生活中的数字,比如幼儿园、家庭、超市、公园、马路等地方的数字,并做好记录。

  2、创设环境:电影院(摆放好若干小椅子)、超市(柜台及物品)、公交站、娃娃家等。

  活动过程:

  一、寻找数字,讨论这些数字表示的意思

  l、把写有数字的卡片放在每一个幼儿的前面,然后玩点名游戏,教师说一个数字,相应的小朋友要站起来。例如,1,8,9,12……坐在这些数字后面的小朋友就要站起来。

  提问:“1”这个数字代表什么意思呢?“1”代表1号××小朋友。“8”呢?“8”代表8号××小朋友……请小朋友看看班里还有哪些数字,分别代表什么意思。

  2、请每组幼儿和个别幼儿将搜集到的生活中的数字或者记录讲给其他幼儿听,讲述自己对数字的发现,体验数字在生活中运用的重要性。

  钟表上有数字,它代表几点几分。

  日历上有数字,它代表年月日,星期几。

  杯子架、毛巾上有数字,代表是哪个小朋友的物品。

  手机上有许多数字;可以按照电话号码打给某个人。

  食品袋上有数字,代表生产日期、保质期,我们买食品的时候看到它,就不会买过期的食品了。

  药瓶上有数字,代表保质期,还有用量、这样我们就知道吃几粒药了。

  超市里货架上有数字,代表物品的价格、型号等,我们就知道是不是自己想要的了。

  商场的楼梯上有数字,知道是哪层楼。

  公共汽车上有数字,代表是几路车,这样我们才能知道乘坐哪路车,不会坐错车。

  小区的楼房上有数字,代表是第几栋楼,每个单元上面有数字,代表是哪个单元,还有几层楼,这样我们就能迅速地找到自己家和朋友家了。

  电影院里有数字,代表座位,看电影时能够根据数字找到自己的座位。

  每天电视里天气预报有数字,我们就知道第二天的温度了。

  教师小结:在幼儿园、家里、商场、超市、马路、电影院等地方和物品包装上等都有数字,它们都有不同的用途。

  3、引导幼儿讨论:没有数字会怎么样?

  帮助幼儿理解我们的生活中离不开数字,数字在人们生活中很重要。我们生活中处处有数字,它可以表示顺序、日期、时间等,如果没有数字,生活就会变得乱糟糟的,有可能还会出事故。

  二、分一分,引导幼儿对观察到的数字进行分类记录

  1、有规则排列的数字:

  顺数的数字,比如钟表上的数字、楼层上的数字、幼儿点名时的数字、年龄等。

  按奇偶数排列的数字,比如电影院、街道号码等。

  2、无规则排列的数字:电话号码、车牌、条形码等。

  三、创设各种游戏情境,让幼儿在情境中运用数字解决问题

  1、娃娃家:请几名幼儿设计门牌号、单元、楼层、电话号码等。

  2、电影院:为座位设计座位号码、设计电影票。

  3、公交站:设计各个公共汽车路线和站牌。

  4、超市:设计各种物品的价格。

  活动延伸:

  1、日常生活中进一步观察数字并记录,将观察的结果告诉伙伴。

  2、找一找节日中的数字,如“六一儿童节”、“五一劳动节”等。

  3、制作自己的名片,包括学号、家庭住址、电话号码等。

  4、记录一周内的天气温度。

  活动反思:

  通过搜集、整理、记录生活中的数字活动,幼儿感受到了生活中的数字,并切身体验了数字带给人们的方便和乐趣,在寻找数字的过程中,幼儿对个人、家庭、交通、通讯、气象等方面的数字用绘画、文字及符号等方式进行了记录,提高了观察和分析的能力。通过此次教育活动,幼儿了解了数字在我们生活中的重大意义。活动的最后环节是创设一些游戏环境,让幼儿在情境中用数字解决问题。娃娃家、超市是幼儿比较熟悉的,幼儿能够较快地解决,而电影院是幼儿比较陌生的'事物,在教师的引导下,才知道如何表示排数,如何用单、双数表示座位等。公交汽车路线较为复杂,幼儿在小组合作时经常有矛盾发生,需要教师参与协商解决。

  活动评析:

  本次活动设计有一定的新意。一说数字,人们往往想到的是认识数字和数量,学习分解与组合、加减法等,但是本次教育活动却另辟蹊径,从多个方面、多个角度帮助幼儿认识了数字,让幼儿充分体会到了数字在我们生活中的广泛用途,使幼儿更加了解数字与我们生活的息息相关。最后的环节是让幼儿运用数字为各种生活情景解决问题的活动,虽为“游戏”,但是却能够锻炼幼儿的多方面的能力,是非常有意义的环节,进一步加深了幼儿对数字的敏感性。

  本次教育活动也有一些需要改进的地方。例如,有的内容是幼儿不太熟悉和了解的,像电影院座位的设计和公共汽车的线路和站牌等就有一定困难,可以让幼儿设计更贴近生活实际的内容。还可以利用家长和社区的力量,使教育活动更加开放,帮助幼儿建立起更多的生活经验。

大班数学教案5

  活动目标:

  1、通过实际操作让幼儿理解相邻数,掌握9以内的相邻数。

  2、发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。

  3、培养幼儿的动手操作能力和交往合作能力。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、引导幼儿对数字产生兴趣。

  活动准备:

  1、课件PPT

  2、操作卡

  3、操作教具

  活动过程:

  一、导入:

  宝贝们。

  今天我们一起分享的科学二是《相邻数》。

  二、活动内容:

  1、教师出示PPT

  教师:这是数字宝宝。

  教师:请告诉老师有那些数字宝宝?

  幼儿:1,2,3,4,5,6,7,8,9。

  教师:是的。

  教师:请小朋友们仔细观察后面的数和前面的数比较,有什么规律?

  教师:后面的数比前面的数多1,前面的'数比后面的数少1。

  教师:前面的数是1,后面的数是2,1比2少1。

  教师:后面的数比前面的数多1。后面的数是5,前面的数是4,5比4多1。

  教师总结:后面的数比前面的数多1,前面的数比后面的数少1。

  2、教师播放PPT找4和5的相邻数,并建立相邻数概念:每个数字宝宝都有两个相邻的数字朋友,前面的数字朋友比它少1,后面的数字朋友比它多1,前后这两个数就是它的相邻数。

  3、操作练习:教师示范,幼儿尝试。

  教师将操作卡贴在白板上,操作2,3。教师发操作卡和操作教具。幼儿尝试。

  总结:今天我们的科学二一起分享了《相邻数》,每个数字宝宝都有两个相邻的数字朋友,前面的数字朋友比它少1,后面的数字朋友比它多1,前后这两个数就是它的相邻数。谢谢小朋友们的参与与分享。

  活动反思:

  在数学教学中教师应注意语言的严谨性和规范性,在组织教学活动的过程中,教师的倾听和应变能力也显得尤为重要。让幼儿真正意义上做到“玩中学,学中乐”,从而达到教学效果。这节课让我收获颇多,给我感受最深的是作为一名幼儿教师更要勤于动脑思考选择好的教学方法。

大班数学教案6

  活动设计背景

  幼儿大班的孩子已经达到了一定的数数的能力,但还没有两个、两个数或者五个、五个数的等按群计数的能力,因此我设计了这节数学主题活动课《按群计数》,以提高幼儿的数数能力。

  活动目标

  1、学习1—20按群计数,两个两个数。

  2、建立数群概念。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、有兴趣参加数学活动。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  教学重点、难点

  重点:会两个两个 的数数

  难点:10—20之间两个两个的数数

  活动准备

  教师演示板一套,幼儿人手一套学具。

  活动过程

  一、开始环节

  教师和幼儿玩数单双数的游戏,从1到10,再到20。

  二、基本环节

  1、请小朋友在插板上的第一行插上两个红棋子,再插两个黄棋子,两个蓝棋子,两个绿棋子, 2个黑棋子,一共10个棋子。

  2、教师提问:

  一共插了几种颜色的棋子?每种颜色共有几个棋子?数一数一共有多少棋子?先让幼儿按个数数,再按颜色数——2、4、6、8、10。

  3、请幼儿照第一行的样子插同样的棋子,同时说出12个棋子,14个棋子,16个棋子,18个棋子,20个棋子。

  4、请幼儿说说怎么数速度快?为什么?

  教师和幼儿一起进行两个两个数的练习,让幼儿借助颜色的区别进一步感知双数递进的规律。

  5、游戏“听声音拿棋子。”

  教师拍一下手,请小朋友拿掉2个棋子,同时让幼儿练习两个两个数,直至把棋子全部拿掉。

  三、结束环节

  收回插板。

  活动延伸,户外体育活动的报数游戏,数字表的点数游戏。

  活动反思:

  在活动中幼儿对两个两个数数的理念理解的不是很透彻,个别幼儿还不能独立数数,教师应该在设计几个游戏环节,训练幼儿掌握两个两个数数的技能。

  3.大班数学按群计数教案反思

  一、活动目标:

  1、学习20以内数数,探索按群计数(成组数数)的方法。

  2、发展按群计数的能力,锻炼思维的敏捷性。

  二、活动准备:糖果图片、幼儿人手1份雪花片(20个)、小棒20根、管道积木若干。

  三、活动过程:

  1、导入。

  师:(课前问好)小朋友们好,看一看今天有这么多的美女老师们,和她们打个招呼吧。幼:美女老师们好!师:今天我们来学习新的内容(按群计数),什么是按群计数呢?让我们带着问题一起来探究一下!

  今天,老师给小朋友带了好多糖果一起分享,但老师不知道一共多少个,想让小朋友一起来帮忙数一数,我请一个小朋友上来帮我数一数一共有多少颗糖果。XX小朋友是用1颗1颗数的方法,一共15颗,那有没有和他不一样的方法?XX:还可以2颗2颗数,2、4、6、8、10、12、14,14添上1是15,一共有15颗。。。。。。(幼儿表达不同数法)1颗1颗数、2颗2颗数、5颗5颗数、10颗10颗数。

  幼儿大胆站起来说出自己的想法。(2个2个数,3个3个数,5个5个数,10个10个数)幼儿上台演示操作计数方法。

  师:刚才小朋友都演示了不同的方法,有的'说2个2个数,有的说5个5个数,那到底哪种方法更快呢?现在让我们一起来自己探索一下吧!

  2、 比较不同数数方法的快慢。

  (20根小棒:白色5根,橘色5根,蓝色5根,紫色5根;雪花片:粉色5个,蓝色5个,绿色5个,黄色5个)师:现在小朋友是不是每个人都有一份雪花片,怎样才能数出来有多少个呢?现在请小朋友先用自己猜想的方法数数,再用其他小朋友的方法数,比比哪种方法数得快。

  幼儿数数前,师提示幼儿:想用几个几个数的方法数,就将其摆成一行或一堆,然后再数。你们发现哪些方法数得快呢?

  幼儿分组:一组用1个1个数的方法,二组用2个2个数的方法,三组用3个3 个数的方法,四组用5个5个数的方法。五组用10个10个数的方法。师:哪一组的方法最快?幼:第五组。师:现在请小朋友互相换一种方法来看一看是不是快。(第一组3个3个数、第二组1个1个数、第三组2个2个数、第四组10个10个数、第五组5个5个数)比一比看哪组小朋友先数完。引导幼儿根据自己的操作总结出2个2个数、5个5个数、10个10个数都是很快的方法。

  师:那有没有不用数就能看出来几个雪花片?

  (雪花片:粉色5个,蓝色5个,绿色5个,黄色5个)XX小朋友:每种颜色有五个分行排列一共有20个雪花片。师:小朋友观察的很仔细,依次分行排列是不是就能很直观的看出来一共有多少个了。

  (总结2个2个数比1个1个数快,3个3个数比2个2个数快,5个5个数比3个3 个数快,10个10个数比5个5个数快)

  3、游戏:比一比谁数的快,巩固按群计数的方法。

  师:现在请每个小朋友拿出20根小棒用自己的计数方法进行比赛,看谁先数完。如有幼儿用自己的方法快速的数完请其说一说你是怎么数的?师说开始,数的最快的小朋友并给予小贴画的奖励。请不同方法的小朋友把自己的方法演示给大家看。

  现在和老师来进行比赛,师用一根一根数,全体小朋友用一种(2根2根数)按群计数的方法。师:你们的方法真快,咱们在一起用5根5根(10根10根)的方法数数吧。

  四、活动延伸:

  小朋友们,今天我们学了按群计数,回到家我们能不能数数家里有多少只鞋呢?用两个两个数的方法数一数你们家有多少根筷子呢?

  四、小结:

  什么叫按群计数?(不是以单个物体为单位,而是以数群(物体群)为单位。如:以2为单位就是2.4.6.8.10;以5为单位计数就是5.10.15.等2个2个数比一个一个数快,5个5个数比2个2 个数快,10个10个数比5个5 个数快。

  活动反思:

  在活动中幼儿对两个两个数数的理念理解的不是很透彻,个别幼儿还不能独立数数,教师应该在设计几个游戏环节,训练幼儿掌握两个两个数数的技能。

大班数学教案7

  设计意图:

  《纲要》强调,科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。帽子是幼儿日常生活中常见的物品,幼儿对帽子有一定的生活经验,这有利于幼儿感知、交流各种帽子的特征。利用宽松、愉快的氛围,使幼儿都积极参与,通过“看、摸、戴、说、分、演”等一系列的环节,使活动的难点得以突破,重点得以突出,真正使活动真实、自然、简单、有效。

  活动目标:

  1、引导幼儿观察、认识各种帽子,并能大胆讲述帽子的名称等。

  2、引导幼儿在活动中根据不同的需要,选择相应的帽子。

  3、大胆进行表演,提高他们学习的兴趣。

  重点难点:

  重点:认识各种帽子

  难点:帽子配对

  活动准备:

  各种实物帽子、课件、帽子图片、动物卡片、帽子专卖店牌面

  活动过程:

  一、导入

  教师:请小朋友来猜猜老师带来的这些帽子,并简单说一说,哪些是小朋友们知道的`帽子?今天小动物们也来参加,小朋友如果说对了才能进到帽子专卖店里挑到自己喜欢的帽子。

  二、感知帽子(帽子展览会)

  (一)、通过观察感知让幼儿体现帽子的不同之处

  1、材料不同:毛线、毛绒、布

  2、颜色不同:白、绿、淡紫等

  3、摸起来感觉不同:硬的、软的、光滑的

  (二)、鼓励幼儿大胆介绍自己所认识的帽子的名称和用途。

  1、请个别幼儿随意拿一顶帽子,介绍一下手中的帽子。

  2、通过解说帮助幼儿认识一些他们知道和不知道的帽子,出示课件。

  (1)、军帽:重点讲述大檐帽和贝雷帽。

  师:军帽是军人佩戴的帽子,分为大檐帽、贝雷帽、迷彩作训帽。佩戴军帽显示了军人的威严和严谨,是军人尊严的标志。大檐帽帽徽主体为“八一”红五星,金黄色松枝叶环抱麦穗、齿轮和天安门。采用松枝叶作为帽徽的组成部分,是因为松树生命力极强,给人以力量、启发、深思和勇气,具有生机勃勃,抗严寒,不怕风吹雨打。

  a、大檐帽:颜色为黑色光面塑料帽檐;帽丝带为灰色塑料;帽墙、帽罩为浅棕绿色。

  b、贝雷帽:样式为帽子左前方帽墙上缀有帽徽;面料为羊毛绒;颜色为深棕绿色。

  (2)、护士帽:收纳女护士的头发,固定头发、保持卫生。有不同的颜色(白色、粉色、绿色、蓝色、紫色)。

  教:护士帽也叫燕尾帽。护士帽和护士服颜色是要统一的,产科和儿科的护士一般穿粉色护士服佩戴粉色护士帽,因为这是一种柔和的、象征着温暖的颜色,儿科住院的小朋友一般都对白色充满了恐惧,可以减轻小朋友住院时的恐惧心理;手术室、ICU病房护士一般佩戴绿色的护士帽,它是一种暖色调的衣服,可以减轻危重病人的恐惧心理;而一般病房里护士都是穿着白色的护士服佩戴白色护士帽。

  (3)、棉帽、遮阳帽

  教:冬天我们要穿棉衣,头和耳朵也很冷,我们应该怎么办?为什么要带棉帽?夏天太阳晒的我们好热呀?我们为什么要带遮阳帽?简单简述棉帽、遮阳帽的用途。

  (三)、小结

  我们的生活中还有很多帽子,请小朋友来看看这些图片,出示警察帽、安全帽、厨师帽,幼儿先进行讨论,在说一说,知道这几种帽子的名称。

  三、帽子配对

  1、师:帽子专卖店里有好多帽子,我们来分组进行讨论一下,答对的小朋友就可以拿着小动物卡去帽子专卖店了。

  2、持有小动物卡的幼儿为模特佩戴相对应的帽子。

  3、师:这些帽子佩戴正确了就可以再拿一个小动物卡片去参加我们的帽子舞会呦。

  四、帽子舞会

  请幼儿选择自己喜欢的帽子,并说出名称,播放音乐,与教师和小动物们一起参加舞会。

  (孩子们在表演的过程中,既展示了自己又愉悦了他人,同时,巩固了“帽子的用途”这一知识点,使之来源于生活又服务于生活。)

  五、延伸活动

  请幼儿来试试画出自己想象中的帽子。

  六、活动结束

  活动反思:

  通过谈话的活动,抓住幼儿兴趣,进而导入主题,让幼儿从中学会帽子的分类、用途,以及发挥幼儿的创作思维。

大班数学教案8

  设计意图:

  根据艾宾浩斯的记忆理论,人类的遗忘呈现先快后慢的曲线规律,学习了新的知识之后,一定要及时进行复习巩固,这样就会记忆深刻一些,以后也不容易忘记。幼儿更是如此,他们在学习中的特点是学的快,忘的快。在学习了新的知识之后,如果不及时进行复习是会很快就遗忘的。本次活动安排了复习顺数和倒数、巩固数学运算,由于通过以前的活动,幼儿对知识有一定的.了解,但经常会出现各种各样的问题,如果不及时进行复习,幼儿很快就会忘记和混乱,为了增强幼儿的运算能力,所以应该有一个相应的有延续性的活动来加以巩固。另外《幼儿园指导纲要》明确指出:让幼儿在生活和游戏活动中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。所以为了使幼儿更好地巩固所学的知识,我运用游戏的方式设计了本次复习。

  活动目标:

  1、进一步巩固8以内各数的运算,让幼儿能准确迅速地进行计算。

  2、复习倒数与顺数,并能从任意数进行顺数与倒数。

  3、通过情景游戏,培养幼儿对数学活动的兴趣、及相互协作能力、并让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  1、教师制作的PPT,以及密码提示牌。

  2、用报纸制作的炮弹及自制的魔法箱。

  重点难点:

  复习倒数与顺数,并能从任意数进行顺数与倒数。让幼儿能准确迅速地进行8以内各数的运算。

  活动方法:

  游戏法、多媒体教学法、操作练习法

  活动过程:

  一、出示PPT,引出故事。师:今天的天气真好,我们一起来活动活动身体。咦,什么声音?(哭声)原来是慢羊羊村长在哭。(播放PPT)前几天灰太狼闯进羊村把小羊都抓走了,慢羊羊村长出去采药所以躲过一劫。可是慢羊羊村长年龄大了,一个人救不了它们,所以它来找小朋友帮忙。你们愿意帮助村长救出小羊吗?(愿意)那我们一起想办法,动脑筋,救出小羊。可是在营救过程中会遇到很多难题要我们去解决,你们有信心吗?(有)好,我们跟着村长出发吧!

  二、选择正确道路复习顺数和倒数

  师:我们来到了三叉路口,该走哪条路呢?瞧,这里有个指示牌,要我们完成这些数学题,它就告诉我们走哪条路。

  三、走出树林数学运算

  师:村长进入树林后听到“轰”的一声巨响,只见一颗大树挡住了它的去路。村长只有靠我们小朋友的帮助,它才能走出这个树林。四、踩木桩过河算式改错

  师:你们看,灰太狼就住在河对岸,但是狡猾的灰太狼在过河的木桩上设置了陷阱,木桩上放了错误的算式题,我们只有将错误改正才能安全过河。好,我们一起来试试看。(可请个别幼儿叙说)师:你们真棒,错误都改正了,现在我们可以安全过河。

  五、进入狼堡密码锁师:你们看这是什么地方?(狼堡门前)可是狼堡的门锁着,要想打开它,必须解开这个密码锁。要解开这个密码锁必须要完成下面的密码提示卡。(幼儿完成密码提示卡,教师从旁指导)再把提示卡插入魔法箱中得到密码,利用密码打开大门。

  六、领取武器进入狼堡

  师:小朋友真聪明,你们看城门的密码锁被我们破解了,灰太狼就在里面。但是我们不能赤手空拳进去。老师给小朋友准备了炮弹,现在请每个小朋友来领炮弹。当灰太狼出现时就扔向它,把它赶跑,我们就可以救小羊了。

  七、赶走灰太狼,救出小羊

  师:你们看灰太狼出现了,我们用炮弹将它赶走。(幼儿扔纸团)灰太狼逃了,小羊得救了。但是为了不让灰太狼再来抓小羊,小朋友们拿好你们的武器,我们一起护送小羊回羊村!(全体幼儿在音乐声中走出教室。)

大班数学教案9

  活动目标

  1、能自主地选择和应用材料制作面具,表现出动物的基本特征。

  2、发挥幼儿的想象力和创作力,制作出不同的面具。

  3、体验创作的乐趣。

  活动准备

  1、面具俘(狮子、象)半成品的面具(兔子、孔雀、狐狸、猫、老虎)

  2、材料:毛线、吸管、彩色手工纸、纸盘、浆糊、双面胶、剪刀、勾线笔

  活动过程

  一、以谈话活动导入

  1、师:森林里要举办动物聚会了,你想有哪些动物来参加?(幼儿讲述)这么多小动物都来参加了,曹老师也想去参加聚会,我们用这个纸盘来做个面具。我想做个象,怎样让家一看就知道是象呢?(幼儿讲述象的特征:长鼻子、耳朵)

  2、刚才你们说的就是象的特征,象来了,这就是象(出示象面具)谁来做象甩鼻子的动作、象吸水的动作?(幼儿表演)。

  二、出示只有主要特征的纸盘

  1、(出示猫、孔雀、狐狸、老虎和兔子)你们知道它们是谁吗?(幼儿讲述)你从哪里看出来的?(说出动物的主要特征)。你们真棒,一眼就能看出它们是谁,说明老师很会抓动物的特征。介绍动物的同时介绍面具用的材料。

  2、(出示狮子)你看,这时谁?你怎么知道是狮子的?(说出主要特征)狮子满头的'鬃毛是用什么材料做的?(毛线)看上去很可爱,与凶猛的狮子比可爱多了,用不同材料做出的面具也不一样,老师相信你们最有创意。

  3、介绍材料

  做这么多面具也花了好多心思,用了很多材料,你们认识吗?(吸管、毛线、彩纸……)

  你们想不想也来做个面具参加动物聚会?(想)你最想扮演谁?你会抓住它的什么特征?(幼儿讲述)谁想扮演这里没有的动物?

  三、幼儿操作,教师指导,助能力弱的幼儿。

  四、结束活动

  带着你的动物面具听着音乐我们一起去参加动物聚会吧。

  班动物聚会礁:美术礁动物聚会

  活动目标

  1、激发幼儿活动的兴趣,愿意自主选择动物头型进行创作。

  2、引导幼儿用团、搓、压等技能表现出动物的脸部特征,发挥幼儿的想象力和创造性。

  3、培养幼儿对小动物的喜爱之情。

  活动准备

  1、牧场的背景图。

  2、KT材质的圆形、三角形、梯形头型的动物俘若干,圆形、三角形、梯形若干。

  活动过程

  (一)请幼儿参观牧场导入,激发幼儿的兴趣。

  师:听说今天开心牧场有一场动物聚会,我们一起去看看好吗?

  引导幼儿发现牧场里空荡荡的,怎么一个动物都没有呢?

  (二)以猜谜语的形式一一出示俘。

  1、师:噢,原来小动物们都躲起来了,让我们把它们请出来。

  师说动物谜语,幼儿说对谜底师随即出示俘,并引导幼儿想象三角 形、圆形、梯形的还可做成哪些动物?

  (1)圆圆脑袋长耳朵,红红眼睛白白毛,爱吃萝卜和青菜。(兔子:圆形头型)

  (2)尖尖脑袋尖尖嘴,狡猾聪明注意多。(狐狸:三角形头型)

  (3)头上尖尖角,说话“哞哞”叫,只把草当饭。(牛:梯形头型)

  (三)引导幼儿根据老师的俘说说三种动物的制作方法,教师小结制作方法。

  (四)介绍操作材料,操作要求,幼儿动手操作,教师指导。

  1、先想好自己要什么动物,选好头型底板。

  2、在选用各种色彩的橡皮泥根据需要搓条、团圆、压扁,创意动物 五官。

  3、做好以后可以轻声交流,动作快的幼儿可以再做不同的动物。

  (五)展示幼儿作品在开心牧场,欣赏评价。

  请幼儿说说哪个小动物最神气?为什么?(引导幼儿针对头型和色彩进行评价。)

  欣赏完作品后,自然结束教学活动。

大班数学教案10

  【活动目的】

  1、引导幼儿在尝试操作活动中,学习数字5的组成,知道5可以分成2和3,3和2,1和4,4和1。

  2、发展幼儿的观察力和思维力。

  【活动准备】

  1、小盘每人一只,瓶盖每人5只(也可用正反棋、双面雪花片等)。

  2、二套练习纸每人各一份。

  3、教师用范例表各一份。

  4、数形小方块若干。

  5、铅笔每人一支。

  【活动过程】

  一、幼儿第一次尝试

  1、幼儿每人手持5只瓶盖,在小盘里撒,看看瓶盖有几个朝上,几个朝下?(边撤边做记录)能力强:用铅笔写在记录纸上。,能力弱:用数形小方块在记录纸上表示。

  2、幼儿操作,教师指导。

  3、讨论:

  (1)你玩出了几种方法?有几种不同的结果?

  (2)用什么好办法把这四种方法全部记住?

  4、小结:撒5只瓶盖按正、反面区分有四种不同的结果。(边归纳边有规律地记录于范例表中)

  5、延伸活动:

  (1)可与同伴比比,看谁玩出的方法最多?

  (2)回家后,也与爸爸、妈妈玩这一游戏,比比谁玩出的方法最多?

  二、幼儿第二次尝试

  1、幼儿每人一张图表,上面有许多空格,请幼儿将其补填完整。提示:(1)观察表格中的不同点。(圆点与数字的区别)(2)按照表格中圆点与数字的提示,正确填写。(若表中的第一行是圆点,则下面的空格也用圆点表示,若表中的第一行是数字,则下面的空格也用数字表示)

  2、幼儿操作,教师指导。能力强:用笔直接记录于纸上。能力弱:可用5只瓶盖操作,并用数形小方块表示。

  3、讨论:请个别幼儿在范例表中进行操作,并要求全体幼儿验证。

  三、讲评、小结幼儿活动情况

  活动反思:

  此活动的设计是为学习新知识做铺垫,通过游戏,让幼儿体验数学课的乐趣。通过创设情景,设置问题,有效地调动了幼儿的探索欲望,我一开始没有直接点题,而是自然地引出了课题:5的组成。在情景的创设中,幼儿兴趣浓厚,一个个当起了小兔的小帮手,注意力一下子集中过来了。在幼儿探索操作的环节中,我放手让幼儿去尝试操作,再通过集体交流,让幼儿在操作、交流中初步感知5分成两份的四组分合式。但在操作过程中,发现有的幼儿只是随意分合顺序,没有规律;有的幼儿只会分一种的';有的幼儿按顺序分的;有的幼儿有重复分的。但是经过我有意识的引导后,再次让幼儿操作,让幼儿自己讲述操作过程,这样活动既得到反馈,幼儿语言表达能力、逻辑思维能力又得到提高。而且这个环节还让幼儿学会观察比较,学会思考,初步培养分析综合能力。还通过游戏,巩固了5的组成,让幼儿体会数学与生活。

大班数学教案11

  活动目标:

  1、继续学习10的组成和10以内数的加减。

  2、能用分合式、算式等不同的记录方式记录自己购物的过程。

  3、能灵活、多角度地思考和解答购物活动中出现的问题。

  4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

  活动准备:

  1、10以内算式题,教学挂图(二)。

  2、算式接龙卡、笔每人1份,幼儿用书第40页的操作材料。

  活动过程:

  一、游戏"开火车",练习10以内数的加减。

  1、教师出示算式题,幼儿快速说出火车几点开的答案。

  2、采用集体、小组、个别的形式进行练习。

  二、教师出示礼品商店图,引导幼儿进行购物猜测,复习10以内的加减。

  1、教师介绍购物的情况,引导幼儿猜测。

  2、请幼儿列式说明理由。

  3、请1名幼儿说出自己的购物设想,让同伴猜测。

  三、根据所提供的购物条件,引导幼儿进行推理练习。

  四、幼儿进行操作练习,巩固10以内的加减。

  1、提供幼儿用书第40页的操作材料,指导幼儿按要求完成"看图列式"的练习。

  2、卡片归类。

  活动反思:

  在导入部分,我通过问话让学生说一说农历九月九日是什么节日,有几个学生能说出是重阳节,我向学生简单介绍了一下重阳节,并希望同学们在重阳节这一天能够为家里的`老人献上一份爱心。不管是在什么课上,我们都应该有机会教给学生除了科学知识之外的东西:向敬爱老人、爱护花草树木、爱护益虫益鸟等等。利用课本上提供的素材和导入环节的两三分钟就能够灌输给学生很多思想、情感方面的教育,这一方面在以后还要继续坚持多关注,充分利用好这一环节。

  在教学过程中,大多数学生对于运算顺序都能够掌握,在计算时,为了便于学生对计算过程的检查,我要求学生用递等式的形式来计算,但是有部分学生对于递等式掌握的不是很好,在练习课上还要再通过练习题巩固一下才行。另外有的学生没有列竖式的习惯,虽然口算能锻炼学生的计算能力,但是这样练习的正确率就很难保证。我让学生用两个竖式连写,这样就简便一些了。我想在以后的课上应尽量让学生自己通过观察分析总结、找出比较简便的计算方法,而不是由老师直接告诉他们。

大班数学教案12

  学习目标

  1.学习认时钟,认识整点和半点。

  2.通过设计和制作时钟的活动,发展创造力。

  活动准备

  1.玩具时钟。

  2.各种美工材料。

  活动过程

  学习领域:

  形式:集体/小组

  1.请幼儿猜谜语:

  会走没有脚,会说没有口,它会告诉你,什么时候睡,什么时候起。(钟表)

  2.幼儿猜对后,老师出示玩具钟表,与幼儿一起观察钟面,引导幼儿发现以下重点:

  2.1.6点和12点的位置是上下对应的;

  2.2.3点和9点的位置是左右对应的.;

  2.3.有两根指针,一长一短;

  2.4.两根指针是朝同一方向走的。

  3.请幼儿按老师说出的时间,拨动钟面的指针。

  老师说出的时间必须是整点和半点。

  4.请幼儿利用各种美工材料,设计制作一个有趣的时钟。老师可引导幼儿注意以下几点:

  4.1.数字之间的距离要相等;

  4.2.指针能够移动。

  5.幼儿可以用作品与同伴玩报时游戏。

  活动评价

  1.能说出时间的整点和半点。

  2.能设计并制作玩具时钟。

  备注

  活动建议:

  1.老师可在区角环境中提供钟表或玩具教具,鼓励幼儿进行观察、操作钟表的活动。教师也可通过开展家园互动,请家长和幼儿一同收集不同的钟表,引导幼儿加深认识并丰富经验。

大班数学教案13

  【活动目标】

  1、学习9的分成,知道9的分法。

  2、在探索操作中,知道按顺序分合不易漏掉数字。

  3、感受数字游戏的快乐,喜爱数学。

  【活动准备】

  1、黑板(针对板书要求,事先打好格子)。

  2、男孩、女孩头像各一个。

  3、充分利用场地中间的圆。

  【活动过程】

  1、游戏:男孩女孩“抢座位”(10分钟)

  要求:男孩女孩各9名,事先分坐两边,为使游戏顺利进行,可以穿插部分不一样的椅子,游戏中,调换“迷惑”。

  师:孩子们,你们认识我么?幼:认识。

  师:既然认识,那我们轻松的玩一玩,开心一下,和老师玩玩游戏,学学新本领,同意么?(同意)

  师:首先,我们一起和客人老师问好。

  幼:客人老师好。

  师:请坐,知道我们今天来了几个女孩么?好,男孩帮数一数。

  (调动气氛,让幼儿活跃起来)

  师:有多少男孩呢?女孩帮数一数。

  (进入主题,9的世界)

  现在请9个男孩,9个女孩一起站到中间的圆圈里,和我玩游戏,详细阐述游戏规则,要求不可以坐在原来的椅子上,(随机分,让幼儿感知9个座位可以分成X个男孩和9-X个女孩,幼儿在游戏中探索)

  游戏进行三次,第一次幼儿熟悉游戏过程,第二次第三次逐步增加难度,在游戏的过程中,和师一起探索9的分成。

  游戏结束时,男女孩分开做,为下一个游戏做准备。

  过渡:师:这个游戏好玩的吧,那你们知道9的分成一共有多少中吗

  幼儿知道,师:那我们来验证一下。

  幼儿不知道,师:那我们来玩下面一个游戏,一起来找找9一共有几种分法。

  2、游戏,9的分成(15分钟)

  邀请9个女孩,师:我们开始啦,注意看哦,一不小心,你就不知道怎么玩了哦。

  游戏规则:爆竹示范的一个女孩,轻轻地抱到座位上,提示:9个女孩被扔掉一个,还有几个?

  总结归纳前,可以先安排幼儿玩一次,熟悉游戏。

  将示范的女孩一个一个抱到座位上,并板书。

  总结:幼儿一起读9的分成。

  师:咦,你们有没有发现什么规律?

  幼:有,并说出规律。师:对的,左边的数字越来越大,右边的.数字越来越小。

  幼:没有。

  师:那我们来观察一下,示意板书上9的分成,左边的数字,归纳,左边的数字一个比一个大,右边的十组一个比一个小。

  师:那你知道我为什么这样写?

  幼:知道,这样可以避免遗漏;不知道,和左边的板书比较,发现这样的奥秘。

  3、活动延伸:

  师:其实我们的生活和数字息息相关,你还能发现身边其他的数字秘密么?好的,我们一起去寻找,但是,在离开这儿之前,得先和客人老师道别哦!

  或者两个游戏都引入情景,狼和小羊。

  1)狼来了,你坐到小椅子上就安全了,狼就不会吃你。

  2)狼来了,叼走了一只小羊,还有几只小羊。

  本次活动的基调定位于在已习得数字分成的基础哈桑,对数字9的分成进行归纳,总结,更多的是让幼儿学会学习,让幼儿发现,原来数字就在我们身边。

大班数学教案14

  活动目标

  认识并能区分左右的方位。

  使幼儿能发现以自身为中心的左右和以客体为中心的左右,培养幼儿的抽象思维能力、观察力、记忆力。

  让幼儿体验到与老师、同伴之间游戏的快乐,寓教于游戏之中,体验学数学的乐趣。

  引发幼儿学习左右的兴趣。

  发展目测力、判断力。

  教学重点、难点

  重点:通过游戏不断重复巩固空间方位,达到牢固记忆的目的。

  难点:能区分以自我为中心的左右和以客体为中心的左右。

  活动准备

  与全班幼儿人数一样多的动物图像和相应的眼睛、耳朵、手、腿等部位和红花圈圈。

  活动过程

  一、 热身运动:游戏《出操》。游戏中包含有“向前走,向后转”的方向,在游戏中复习了“前后”的空间方位。

  二、 通过《出操》游戏引出幼儿思考“解放军叔叔出操时还有哪些口令?(向左、向右转)让我们一起来学习解放军叔叔的操练吧!”利用幼儿对解放军操练的崇拜来激发他们的学习欲望,引出新知识“区分左右”。

  三、 新课导入:

  1、师:“小朋友们,你们用哪只手写字?那只手拿筷子?请举起来。”

  生:“这只手。”

  师:“这只手是右手,右手真棒,能做好多的事情,我们一起给它奖励一朵大红花(把红花圈圈戴在右手),另外一只是左手,今天我们来学习区分左和右。”

  2、发现自身的左右。

  (1) 启发幼儿发现自身的左右,说说自己身上有哪些地方是分左右的。(腿、肩、手、眼睛、耳朵、鼻孔)

  (2) 游戏:看谁做得对。

  幼儿根据教师的指令做相应的动作,开始速度可以慢点,随后游戏速度由慢变快。如:举起你的右手(戴红花圈圈的手)、用你的右手摸你的右腿、用你的右手摸你的右耳朵、用你的左手摸你的左眼睛、用你的左手指你的左鼻孔、左脚跳一下、右脚踏两下。

  (3) 请幼儿说说自己的左边有谁,右边又有谁,左边和右边各有哪些物体。

  3、尝试以客体为中心区分左右

  (1) 请几名幼儿排成一横,其它幼儿说说XXX的左边是谁,右边又是谁。

  (2) 游戏:全班幼儿两排面对面站立,两人一组,听教师指令作相应动作,感知以自身为中心区分左右和以客体为中心区分左右。如:伸出右脚碰一碰,伸出左手拍一拍,向左/右边看。两排互换位置重复游戏一遍。

  (3) 引导幼儿说说自己的发现。

  4、操作活动

  一人一份动物图像,一幼儿说指令,另一幼儿根据指令给动物贴上相应方位的部位(如左眼、右耳朵、左腿),互换角色重复以上操作。

  5、小结:纵观以上游戏,让幼儿总结出左右可以以自身为中心区分,也可以以客体为中心区分。

  6、活动延伸

  让幼儿在回家的路上观察公路上的人、车都是往哪一边走?从而教育幼儿要遵守交通规则,注意人身安全。

  教学反思

  一、 备课时我考虑了活动内容,教学理论和幼儿的接受能力,在幼儿已具备的方位知识“前后”的基础下引入“左右”方位,使幼儿较容易接受新知识。

  二、 针对本次活动,我进行了以下的反思:

  1、对幼儿发展的`反思。这节课总效果不错,幼儿参与的积极性很高,而且师幼配合得很好,通过这节课 ,使幼儿在情感,态度,能力,知识方面得到全面的,自主的发展。

  2、对教师专业发展的反思:抓住了幼儿对解放军操练的经验水平,学习特点和大班幼儿的个性特征,把握了教育内容的核心价值及其发展线索,促进了幼儿对空间方位知识最大限度的发展。

  3、对师幼儿互动的反思:本次活动师幼儿配合得很好。

  三、 本节课能围绕教学目标进行活动,幼儿参与的积极性很高,真正体现了寓教于游戏之中。不足之处在于以客体为中心区分左右的游戏设计过少,使个别幼儿撑握得不够好。

  四、如果重新上这节课,我会在以客体为中心区分左右的内容上设计多层次的游戏

  小百科:左右是一个汉语词汇,方向词。

大班数学教案15

  【活动目标】

  1、理解对称的含义,能正确地判断图形是否对称。

  2、能正确地摆、画出与图形对称的另一半,初步感受图形的对称性。

  3、能运用对折的方法,剪出对称的图形,感受对称美。

  【活动准备】

  白板课件、操作纸、剪刀、小篓子若干。

  【活动过程】

  一、故事“女巫与公主”。

  师:在一个王国里住着一位漂亮的公主,可是有一天来了一位可恶的巫师,她对公主施了魔法,把公主关了起来。你愿意帮忙把公主就出来吗?(愿意)我们要闯很多关,才能就出公主哦!你们有信心吗?

  (在这一环节中,通过故事情节调动幼儿的好奇心,幼儿对帮助公主表现出很高的积极性。)

  二、游戏“闯关救公主”。

  (一)第一关:寻找复原

  师:请小朋友找出爱心的另外一半,把爱心复原。(出示三种不同的形状,让幼儿辨别)

  师小结:像这种左右大小一样、形状一样,对折后能完全重叠的图形,叫对称图形。

  (这一环节,孩子们首次接触到电子白板,都争先恐后地想到前面操作一下,同时,孩子们初步理解了对称图形的含义。)

  (二)第二关:对折辨认

  1、出示月牙形、梯形、正方形,请幼儿折一折,找出对称图形和不对称图形。

  2、集体交流:

  (1)请幼儿上前示范折一折,并说出图形是对称的。

  (2)教师小结:像这种上下大小一样、形状一样,对折后能够完全重叠的就是对称图形。

  (此环节让幼儿通过动手做一做,在自己的探索操作中找出对称和不对称图形,并再次理解对称图形的含义,老师也再次地进行小结含义。)

  (三)第三关:观察分类

  师:请你把对称的送到笑脸框里,不对称的送到哭脸框里。

  (此环节让幼儿在电子白板上把对称和不对称的图形分别拉到相应的框里,并通过对称轴进行检验,图形是否对称,孩子们争着上前试一试,分错了,其他幼儿积极愿意帮助他,并能够说出这样分的理由。)

  (四)第四关:旋转操作

  师:两个梯形,请你转一转、摆一摆,把右边的梯形跟左边的相对称。

  师巩固总结:以对称轴为中心,左右大小一样、形状一样,能够重叠在一起的就是对称图形。

  (此环节是最后一关,幼儿非常兴奋,公主就快要被救出来了。但是这关也是最难的'一关,不仅要观察梯形的特征,还有观察梯形在对称轴的什么位置,一开始请了两名幼儿都没有摆对,在老师的再三提醒下,通过一次次的观察,终于摆到了正确的位置。)

  三、感恩“公主送礼物”。

  集体讨论并操作:如何折、剪出对称的图形。

  师:公主就出来了,为了感谢我们,公主为我们准备了许多礼物,这些礼物都是对称的,它的另一半藏起来了,应该怎样折出和剪出完整的礼物?

  (此环节利用公主送礼物,让幼儿通过折和剪,感受对称的含义,体验对称的美。)

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